Marvel Rivals の開発者は fps のペイ・トゥ・ウィンのバグについて認識しており、今後のバグを修正
Marvel Rivals は好調なスタートを切り、数十万人の Steam 同時プレイヤーを誇り、同時にオーバーウォッチ 2 のプレイヤーベースに影響を与えました。 しかし、重大でイライラするバグが発生しました。
以前に報告されたように、ローエンド PC ではフレーム レートが低く、ヒーローの動きが遅くなり、ダメージ出力が低下します。 開発者はこの問題を認識しており、解決策に積極的に取り組んでいます。
画像: discord.gg
この複雑な問題の解決には時間がかかります。 したがって、マーベル ライバルズのシーズン 1 では、主に動きの改善に焦点を当てた一時的な修正が行われます。 ダメージ軽減の問題には、より広範な修正が必要ですが、完全な解決までの時間枠は確認されていません。
したがって、マーベル ライバルズではグラフィックの忠実度よりも最大フレーム レートを優先するという推奨事項が残ります。これにより、バグによるパフォーマンス上の不利が軽減されます。