Dom Aktualności GTA 6 Special Edition i GTA Online Payments mogą osiągnąć 150 USD: Poufne

GTA 6 Special Edition i GTA Online Payments mogą osiągnąć 150 USD: Poufne

Autor : Joseph Aktualizacja : Apr 24,2025

GTA 6 Special Edition i GTA Online Payments mogą osiągnąć 150 USD: Poufne

Take-Two Interactive, znany wydawca za Grand Theft Auto Series, był pionierskim w ustalaniu nowego standardu z ceną 70 USD dla tytułów AAA. W miarę jak oczekiwania na Grand Theft Auto 6, spekulacje, że Take-dwójka może jeszcze bardziej podnieść tę strategię cenową. Podczas gdy podstawowa wersja GTA 6 może utrzymywać punkt cenowy 70 USD, unikając skoku do 80–100 USD, osoby z branży wskazują na możliwość edycji premium w cenie od 100 do 150 USD, która może obejmować korzyści takie jak wczesny dostęp.

TEZ2, godny uwagi informator, sugeruje, że gry Rockstar i Take-dwójka już oddzieliły GTA Online i Red Dead online od głównych tytułów. Dzięki GTA 6 ten trend trwa, ale z akcentem: komponent online będzie sprzedawany osobno podczas premiery, podczas gdy tryb fabularny zostanie połączony w „kompletnym pakiecie”, który obejmuje oba tryby.

Rodzi to pytania dotyczące struktury cenowej. Ile podstawowej ceny 70 USD zostanie przypisane komponentowi online? A jaki będzie koszt uaktualnienia graczy z samodzielnego GTA 6 online, aby uwzględnić tryb fabularny? Ustalając niższą cenę za wersję online, Take-Two może zachęcić graczy, którzy mogą znaleźć pełną cenę 70 lub 80 USD za zakorzenioną. Ci gracze mogli następnie zdecydować się na aktualizację w celu uzyskania dostępu do trybu fabularnego, stanowiąc strategiczną okazję do zdobycia dwóch.

Ponadto Take-dwójka może wprowadzić model subskrypcji podobny do Game Pass, potencjalnie integrując GTA+. Takie podejście może zachęcać do ciągłej gry wśród tych, którzy nie mogą sobie pozwolić na koszt aktualizacji trybu fabularnego, generując w ten sposób stały strumień przychodów dla firmy. Poprzez te innowacyjne strategie cenowe, zdobycie dwóch pozycji, aby zmaksymalizować zyski, jednocześnie oferując różne punkty wejścia dla różnych segmentów społeczności gier.