Taryfy ujawnia „podzielone” szczegóły fikcji
Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno ujawnił kluczowe szczegóły dotyczące ich nadchodzącej gry, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, taryfy podkreśliły niezachwiane zaangażowanie Hazelight w unikanie modeli i mikrotransakcji na żywo. Studio potwierdziło również, że nie ma planów upublicznienia ani nabycia przez większą firmę. Jak to ujął taryfy: „Nie publikujemy publicznie. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
W rozmowie z Minnmax Fares podzielił się podstawowymi zegarami narracyjnymi podzielonej fikcji w około 12-14 godzin, porównywalne z czasem gry . Dzięki opcjonalnym misjom i dodatkowym treściom gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry na 16-17 godzin.
Podczas gdy Legight jest znany przede wszystkim z gier współpracy, Fares zasugerowała możliwość zbadania tytułów dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który z nich zajmuje dwa , ale studio wybrało się na DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje będą dostępne po premierze gry. Split Fiction jest ustawiony na globalne wydanie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.
Najnowsze artykuły