Nowe szczegóły dotyczące gry krwi Dawnwalker
Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampirów RPG, podkreślając unikalną funkcję: „dualność” głównego bohatera. Ta koncepcja, inspirowana klasyczną opowieścią dr Jekylla i pana Hyde'a, przedstawia światu gier nową warstwę surrealizmu. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz uważa, że to innowacyjne podejście, w dużej mierze niezbadane w grach wideo, urzeka graczy ze względu na swoją nowość i głębię.
Tomaszkiewicz podkreślił zamiar zespołu, by zagłębić się w kontrast między dwoma postaciami bohatera. Gracze doświadczą postaci jako zwykłego człowieka bez supermocarstw w części gry, dodając wyjątkowy zwrot do narracji. Jednak dyrektor uznaje wyzwania we wdrażaniu takich pomysłów, ponieważ wiele elementów RPG stało się podstawowymi podstawami gatunku. Brak tych znajomych mechaników może potencjalnie pomylić graczy.
Tomaszkiewicz zauważył, że podczas opracowywania RPG tomaszkiewicz nieustannie stawiają czoła wyzwaniu, czy trzymać się konwencjonalnej mechaniki lub innowacji. Ważne jest, aby zachować równowagę między modyfikacją niektórych elementów a zachowaniem innych, których oczekują fani gatunku. Entuzjaści RPG są często konserwatywni, a nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczące dyskusje.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Kingdom Come: Delivance, gdzie system zapisywania gry, który opierał się na schnappach, wywołał różne odpowiedzi społeczności. Ten przykład podkreśla znaczenie równoważenia innowacji z oczekiwaniami graczy.
Fani mogą spodziewać się, że premiera rozgrywki wampirów RPG Rebel Wolves latem 2025 roku.