有关Dawnwalker游戏的血液的新细节
Rebel Wolves Studio揭开了有关即将到来的吸血鬼RPG的激动人心的细节,强调了一个独特的功能:主角的“二元性”。这个概念受杰基尔博士和海德先生的经典故事的启发,向游戏界介绍了一层超现实主义的新层。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz认为,这种创新的方法在很大程度上没有在视频游戏中探索,因此由于其新颖性和深度而吸引了玩家。
Tomaszkiewicz强调了该团队的意图,要深入研究主角的两个角色之间的对比。玩家将在没有超级大国的一部分游戏中体验一个普通人的角色,为叙事增添了独特的转折。但是,导演承认实施此类思想所面临的挑战,因为许多RPG元素已成为该类型的主食。这些熟悉的机制的缺乏可能会使玩家感到困惑。
Tomaszkiewicz指出,开发RPG时,开发人员不断面临决定是坚持使用传统力学还是创新的挑战。在修改某些元素和保留粉丝期望的其他元素之间取得平衡至关重要。 RPG爱好者通常是保守的,即使是微小的变化也会引起重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz引用了王国的来源:Deliverance,游戏的保存系统(依赖于Schnapps)引起了社区的各种反应。这个示例强调了平衡创新与玩家期望的重要性。
球迷们可以期待2025年夏天的叛军狼吸血鬼RPG的游戏首映。