Nowe demo JRPG Composer teraz za darmo na Steam
Odkryj ekscytujący nowy świat pistoletów Unarkness , taktyczne RPG ukrycia pod przewodnictwem znanego kompozytora serii Persona i Metafory: Refantazio, Shoji Meguro. Ta niecierpliwie oczekiwana gra ma zaoferować bezpłatne demo podczas nadchodzącego następnego festiwalu. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o jego wydaniu i unikalnych funkcjach, które czekają na graczy.
Persona i metafora: Kompozytor Refantazio prowadzi nowe taktyczne RPG Stealth RPG
Guns Unarkness wprowadzi demo na Steam Next Fest
Guns Unarkness przygotowuje się do odsłonięcia bezpłatnego demo podczas nadchodzącego następnego festiwalu. Ten projekt jest kierowany przez Shoji Meguro, znany kompozytor za serią Persona i Metafor: Refantazio. Dołączając do niego w duchu postaci Shell Ilya Kuvshino i raper Lotus Juice, znany ze swojego wkładu w Persona 3.
Shoji Meguro, który od 1995 roku był kluczową częścią Atlus, skomponował muzykę do kultowych tytułów, takich jak seria Shin Megami Tensei i Persona. W 2021 r. Odwrócił się do rozwoju gier niezależnych, jednocześnie współpracując z Atlus przy ich projektach muzycznych. Po odejściu z firmy Meguro pracuje nad science fiction Action Action JRPG, która zostanie opublikowana w Kodansha Game Creators Lab.
Guns Unarkness został po raz pierwszy zaprezentowany na Indie Live Expo Winter 2021 i z powodzeniem rozpoczęła kampanię Kickstarter w 2022 roku, osiągając swoje bramki. Darmowa wersja demonstracyjna będzie dostępna na Steam Next Fest 24 lutego 2025 r., A wydanie wczesnego dostępu zaplanowano później w tym roku.
Zainspirowany Metal Gear Solid i Persona
Zgodnie ze swoją stroną Steam, Pistours Unarkness to „taktyczne taktyczne JRPG, inspirowane grami takimi jak Metal Gear Solid i Persona”. Akcja w 2045 r. Gra rozwija się w świecie, który na krawędzi zniszczenia. Gracze przyjmują rolę członka prywatnej firmy wojskowej, rozpoczynając misje z sojusznikami, aby odkryć tajemnice świata i uratować ludzkość.
Rozgrywka z pistoletami jest podzielona na dwa kluczowe aspekty: sekcje ukrycia i bitwy. Podczas faz ukrycia gracze mogą poruszać się po polu niewykrytym, zyskując strategiczną przewagę w bitwach poprzez angażowanie wrogów bez zauważania. Same bitwy są oparte na turze, wymagające od graczy wydawania poleceń swoim bohaterom i wykorzystywania różnych broni palnej, aby wyrwać zwycięstwo.
Demo dla pistoletów undarkness będzie oferować około 20 minut rozgrywki, w tym samouczek na temat podstawowych elementów sterujących, systemu bitwy, broni i strategii wczesnych sceny gry. Pełna gra ma zostać wydana wczesnego dostępu wiosną 2025, obiecując około 10 godzin gry na PC. Chociaż nie ogłoszono jeszcze konkretnej daty premiery, przewidywanie tego tytułu nadal się buduje.