Demo JRPG baru komposer kini percuma di Steam
Temui Dunia Baru yang tidak menentu , RPG Stealth Tactical yang diketuai oleh komposer terkenal siri Persona dan metafora: Refanazio, Shoji Meguro. Permainan yang diharapkan ini ditetapkan untuk menawarkan demo percuma semasa Fest STEAM yang akan datang. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pembebasannya dan ciri -ciri unik yang menunggu pemain.
Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru
Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest
Ketidakhadiran senjata api sedang bersiap untuk mengumumkan demo percuma di Fest Next Steam yang akan datang. Projek ini diterajui oleh Shoji Meguro, komposer yang terkenal di belakang siri Persona dan metafora: Refanazio. Menyertai dia adalah hantu dalam artis watak shell Ilya Kuvshino dan rapper Lotus Juice, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.
Shoji Meguro, yang telah menjadi bahagian penting dari Atlus sejak tahun 1995, telah membentuk muzik untuk tajuk ikonik seperti siri Shin Megami Tensei dan Persona. Pada tahun 2021, beliau meneroka pembangunan permainan indie sambil masih bekerjasama dengan Atlus dalam projek muzik mereka. Menyiarkan pemergiannya dari syarikat itu, Meguro telah mengusahakan tindakan sci-fi stealth JRPG, yang akan diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.
Guns Undarkness pertama kali dipamerkan di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya melancarkan kempen Kickstarter pada tahun 2022, mencapai matlamatnya. Demo percuma permainan ini akan tersedia di Steam Next Fest pada 24 Februari 2025, dengan pelepasan akses awal yang dirancang pada tahun ini.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona
Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditubuhkan pada tahun 2045, permainan ini dibentangkan di dunia yang mengasyikkan di pinggir kemusnahan. Pemain menganggap peranan ahli sebuah syarikat tentera swasta, memulakan misi dengan sekutu untuk membongkar rahsia dunia dan menyelamatkan kemanusiaan.
Permainan tidak bersuara senjata dibahagikan kepada dua aspek utama: bahagian stealth dan pertempuran. Semasa fasa stealth, pemain boleh menavigasi bidang yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan strategik dalam pertempuran dengan melibatkan musuh tanpa dilihat. Pertempuran itu sendiri adalah berasaskan giliran, yang memerlukan pemain untuk mengeluarkan perintah kepada watak mereka dan menggunakan pelbagai senjata api untuk menang.
Demo untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan kira -kira 20 minit permainan, termasuk tutorial mengenai kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan strategi untuk peringkat awal permainan. Permainan penuh dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada musim bunga 2025, menjanjikan sekitar 10 jam waktu bermain di PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan, jangkaan untuk tajuk ini terus dibina.
Artikel terkini