ChatGPT Usprawnia proces dobierania graczy przez twórców gier
Miesiąc temu firma Deadlock obiecała, że zmodernizuje swój system dobierania graczy i najwyraźniej programista pracujący nad nadchodzącą strzelanką MOBA-bohater firmy Valve znalazł dzięki rozmowie idealny algorytm do wykorzystania z chatbotem AI ChatGPT.Nowy system dobierania graczy Deadlock znaleziony przy użyciu ChatGPTDeadlock dobieranie graczy MMR skrytykowany przez Fani
Nowy algorytm dobierania graczy zastosowany w nadchodzącej strzelance MOBA firmy Valve, Deadlock, został odkryty za pośrednictwem ChatGPT — generatywnego chatbota AI opracowanego przez OpenAI — jak ujawnił inżynier Valve Fletcher Dunn w niedawnej serii postów na Twitterze (X). „Kilka dni temu zmieniliśmy wybór bohatera dobierania graczy przez Deadlock na algorytm węgierski. Znalazłem go za pomocą ChatGPT” – Dunn udostępnił zrzuty ekranu ze swojej rozmowy z chatbotem, w której ChatGPT zalecił algorytm, zwany algorytmem węgierskim, do użycia w Deadlock .
Szybkie wyszukiwanie na Reddicie Deadlock pozwoli Ci znaleźć negatywną krytykę graczy dotyczącą wcześniejszego systemu dobierania graczy MMR w grze. „Zauważyłem, że im więcej gier gram, tym naturalnie trafiają mi się trudniejsze mecze z lepszymi przeciwnikami. Ale nigdy nie miałem lepszych/równie uzdolnionych kolegów z drużyny” – powiedział jeden z graczy, a pozostali wyrazili swoje rozczarowanie z powodu dobierania graczy. Inny napisał: „Wiem, że to wersja alfa, ale przynajmniej spojrzenie na to, w ile gier ludzie grali, byłoby miłe, czułem, że w obu grach wszyscy w mojej drużynie grali w swojej pierwszej/drugiej grze w porównaniu z ludźmi, którzy naprawdę wiedzą, czym są Czuję się naprawdę źle.”
(c) r/DeadlockTheGameZespół Deadlock szybko zareagował krytyka ze strony graczy. W zeszłym miesiącu twórca Deadlock napisał do fanów na serwerze Discord gry, mówiąc: „mmr oparty na bohaterach nie działa zbyt dobrze [w tej chwili]. Będzie bardziej skuteczny, gdy zakończymy pełne przepisywanie [ system dobierania graczy], nad którym pracujemy.” Według Dunna znaleźli najodpowiedniejszy algorytm dobierania graczy za pomocą Generative AI.
„ChatGPT osiągnął dla mnie ważny kamień milowy w zakresie poziomu użyteczności: mam zarezerwowaną dla niego kartę w Chrome, zawsze otwartą ” – udostępnił Dunn w osobnym tweecie (xeet). Inżynier Valve korzysta z ChatGPT i niedawno oświadczył, że „będzie publikować moje zwycięstwa w ChatGPT, ponieważ ta rzecz ciągle nie daje mi spokoju i myślę, że niektórzy sceptycy nie rozumieją, jak niesamowite jest to narzędzie”.
Podczas gdy Dunn świętował ten kamień milowy, przyznał, że łatwość i szybkość generatywnej sztucznej inteligencji ma zarówno zalety, jak i wady. „Jestem w pewnym sensie skonfliktowany, ponieważ często zastępuje to zadanie pytania innemu ludzkiemu IRL lub przynajmniej wysłanie go na Twitterze do wirtualnego mózgu. Myślę, że to dobre (cały punkt?), ale to po prostu inny sposób, w jaki komputery mogą zastąpić interakcji międzyludzkich” – udostępnił. Tymczasem jeden z użytkowników mediów społecznościowych podzielił się w odpowiedzi swoimi przemyśleniami, mówiąc: „Myślę, że sceptycyzm wynika z narracji, że niektórzy ludzie z korporacji próbujący wypromować sztuczną inteligencję zastąpią programistów”.
Algorytmy sortują dane na podstawie parametrów, zasady, instrukcje i/lub warunki. Można to zilustrować, gdy wyszukujesz w Google, a wyszukiwarka zwraca strony z wynikami na podstawie wyszukiwanych haseł. W grach, w których biorą udział co najmniej dwie strony (A i B), algorytm bierze pod uwagę preferencje A i pomaga A dopasować się do odpowiednich członków drużyny i/lub przeciwko wrogom. Dunn poprosił ChatGPT o znalezienie najodpowiedniejszego algorytmu, „w którym tylko jedna strona ma jakieś preferencje”, który może rozwiązać określone problemy, a także znaleźć najbardziej optymalne lub pasujące „dopasowanie” w dwustronnej – czyli obejmującej dwie strony – konfiguracji dopasowywania.
Mimo to enklawy fanów pozostają niezadowolone i wyraźnie zmartwione występem Deadlock. „To wyjaśnia, dlaczego nastąpił nagły wzrost skarg na dobieranie graczy. Ostatnio było okropnie. Wszystko dzięki tobie wygłupianie się na czacieGPT” – napisał jeden z fanów w odpowiedzi na Niedawny tweet Dunna, a inny napisał mu: „Idź do pracy, zamiast publikować zrzut ekranu chatGPT na Twitterze, ty bezwartościowy hańba, bogata firma nie może naprawić gry w wersji beta w 1 rok”.Tymczasem my tutaj, na Game8, uważamy, że Valve przygotowuje coś wspaniałego wraz z nadchodzącą premierą Deadlock. Więcej o naszych przemyśleniach na temat gry i doświadczeniach z jej testami przeczytacie w artykule pod linkiem poniżej!