ChatGPT 增強遊戲開發者的配對流程
一個月前,Deadlock 承諾將改進其配對系統,顯然,一位致力於 Valve 即將推出的 MOBA 英雄射擊遊戲的開發人員透過對話找到了完美的演算法。與 AI 聊天機器人 ChatGPT 合作。使用ChatGPT 發現Deadlock 的新配對Deadlock 的MMR 配對受到批評由粉絲
Valve 即將推出的MOBA 英雄射擊遊戲Deadlock 所使用的新配對演算法是透過ChatGPT(由OpenAI 開發的生成式AI 聊天機器人)發現的,Valve 工程師Fletcher Dunn在最近的一系列帖子中透露在推特上(X)。 「幾天前,我們將Deadlock 的匹配英雄選擇改為匈牙利演算法。我使用ChatGPT 找到了它,」Dunn 分享了他與聊天機器人對話的螢幕截圖,其中ChatGPT 推薦了一種稱為匈牙利演算法的演算法來用於Deadlock 。
在 Reddit Deadlock 上快速搜尋就會發現玩家對遊戲過去的 MMR 匹配系統的負面批評。 「我注意到,我玩的遊戲越多,我自然會遇到更難的遊戲,遇到更好的敵人。但我從來沒有遇到過更好/同樣熟練的隊友,」一名玩家分享道,其他玩家也表達了他們對配對的失望。另一位寫道,「我知道這是阿爾法,但至少看看人們玩了多少場比賽會很好,感覺這兩款遊戲就像我團隊中的每個人都在他們的第一/第二場比賽中對上那些真正知道自己是什麼的人感覺很糟。團隊在受到玩家群體的批評後迅速採取了行動。上個月,一位Deadlock 開發者在遊戲的Discord 伺服器上寫信給粉絲,他說:「基於英雄的MMR 功能(目前)效果不佳。一旦我們完成對[我們正在開發匹配]系統。」根據Dunn 的說法,他們找到了最適合與生成式AI 進行匹配的演算法。
“ChatGPT 對我來說在實用性方面實現了一個重要的里程碑:我在chrome 中有一個為其保留的選項卡,始終打開”,鄧恩在另一條推文(xeet)中分享道。 Valve 工程師使用 ChatGPT,最近表示他「將繼續發布我的 ChatGPT 勝利,因為這件事一直讓我大吃一驚,而且我認為有些懷疑論者不明白這個工具有多麼神奇。」
雖然 Dunn 慶祝了這一里程碑,但他承認生成式 AI 的易用性和速度既有優點也有缺點。 「我有點矛盾,因為它經常取代向另一個人類IRL 提出問題,或者至少將其發送給虛擬智囊團。我想這很好(全部意義?),但這只是電腦取代的另一種方式人與人之間的互動,」他分享道。同時,一位社群媒體用戶回覆道,「我認為懷疑來自於一些企業人士試圖推動人工智慧將取代程式設計師的說法。」
演算法根據參數對資料進行排序,規則、指示和/或條件。當您在 Google 上搜尋時,就會說明這一點,搜尋引擎會根據您的搜尋字詞傳回結果頁面。在遊戲中,至少有兩方參與(A 和 B),演算法會考慮 A 的偏好並幫助 A 與合適的隊友配對和/或對抗敵人。 Dunn 要求 ChatGPT 找到最合適的演算法,“其中只有一方有任何偏好”,可以解決某些問題,並在二方(意思是涉及兩方)匹配設定中找到最優化或最合適的“匹配”。
儘管如此,仍有大批粉絲對 Deadlock 的表現感到不滿和明顯不滿。 「這就解釋了為什麼對匹配的抱怨突然增加。最近糟糕。這一切都歸功於你在chatGPT上搞砸,」一位粉絲在回復中寫道Dunn 最近的推文中,另一條告訴他「去工作,而不是在Twitter 上發布chatGPT的截圖,你毫無價值恥辱,富裕公司無法在一年內修復測試版遊戲。發佈的Deadlock 來打造一些精彩的東西。您可以在下面的連結的文章中詳細了解我們對遊戲的想法和遊戲測試體驗!