Patch 11.1 voor World of Warcraft om Hunters een boost te geven
World of Warcraft 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep
De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote aanpassingen aangebracht aan het jagersberoep, voornamelijk weerspiegeld in drie aspecten: huisdiersysteem en jagerspecialisatie. Deze wijzigingen zullen begin volgend jaar worden getest op de PTR-testserver, en de definitieve versie kan worden verfijnd op basis van feedback van spelers. De verwachting is dat de app in februari officieel gelanceerd zal worden.
Aanpassing huisdiersysteem:
- Jagers kunnen in de stal vrijelijk wisselen van specialisatie van het huisdier (sluwheid, wreedheid, vasthoudendheid). Dit betekent dat elk huisdier, zoals het fantastische feestelijke rendier van Winter Veil, verschillende vechtstijlen kan hebben.
Wijzigingen in de jagerspecialisatie:
- Hunter schieten: Volledig herzien, het huisdierensysteem is geannuleerd en vervangen door een adelaar die zicht biedt en een schadebonus geeft voor het schieten van de jager.
- Beast Control Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken, en de schade en omvang van dit huisdier zullen toenemen.
- Survival Hunter: Sommige vaardigheden zijn aangepast.
Andere belangrijke wijzigingen:
- Nieuwe kerker: De 11.1-patch opent de teamkerkers van "Mine Crisis" en "Mine Liberation". Spelers gaan diep het ondergrondse koninkrijk van de goblins in en vervolgen het verhaal van "Heart of War ", en uiteindelijk vechten tegen Chromium King Gallywix en zijn volgelingen, die een beslissende strijd aangaan.
- Vaardigheidsaanpassingen: Verschillende jagervaardigheden zijn aangepast of herwerkt, inclusief maar niet beperkt tot "Ember Torch", "Territorial Instinct", "Wildness Medicine", "No Mercy", "Sarifficial Roar" , "Intimidatie", enz. De beschrijvingen van sommige vaardigheden zijn ook bijgewerkt om de effecten ervan beter weer te geven.
- Talentwijzigingen: De talentenboom "Beast King" is sterk aangepast en er zijn meerdere nieuwe talenten toegevoegd, zoals "Ferocious Tear", "Venom Fang", "Velociraptor Rider", enz. ., tegelijkertijd wat oude talenten verwijderd. Ook de talentenbomen van "Night Ranger" en "Sentinel" zijn hierop aangepast. De talentenboom van Shooting Hunter is ook volledig geherstructureerd om zich aan te passen aan de nieuwe spelmechanismen.
Feedback van spelers:
De opties voor het wisselen van huisdierspecialisatie en het besturen van afzonderlijke huisdieren zijn over het algemeen goed ontvangen, maar de veranderingen bij schietjagers hebben voor controverse gezorgd. Hoewel spelers de ontwerpfilosofie van Blizzard begrijpen, zijn velen van mening dat het verwijderen van huisdieren de kern van de schietervaring vernietigt. Op dezelfde manier houden veel spelers niet van de setting van de "Beast Master"-talentenboom, die het gebruik van beren, wyvern en wilde zwijnen afdwingt, en geven ze er de voorkeur aan hun eigen huisdiertypes te kunnen kiezen.
PTR-test:
Deze wijzigingen zijn nog niet definitief. Spelers kunnen deze veranderingen begin volgend jaar ervaren en feedback geven aan Blizzard op de PTR-testserver van patch 11.1.
Hier volgen enkele specifieke wijzigingen in het jagersberoep in patch 11.1:
Huisdierspecialisatie: De specialisatie van jagerhuisdieren kan nu worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.
Professionele veranderingen:
- Jager:
- Vaardigheden zoals "Ember Torch", "Territorial Instinct", "Wilderness Medicine" en "No Mercy" zijn herwerkt of bijgewerkt.
- De vaardigheid 'Sacrificial Roar' is speciaal aangepast voor schietjagers.
- De vaardigheid 'Intimideren' heeft een unieke variant onder de specialisatie Schieten en kan worden gebruikt zonder zichtlijn.
- De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
- De vaardigheid 'Oog van het beest' kan nu alleen worden geleerd door Survival- en Beast Control-jagers.
- De vaardigheid "Eagle Eye" kan nu alleen worden geleerd door jagers te schieten.
- Het activeringsmechanisme van de vriesval is gewijzigd.
(Hieronder volgen de details van enkele talentwijzigingen. Vanwege ruimtebeperkingen is hier bepaalde inhoud weggelaten.)
Speler versus speler:
- Een aantal nieuwe PvP-talenten toegevoegd.
- Sommige PvP-talenten zijn aangepast of verwijderd.
Al deze veranderingen zijn bedoeld om de Hunter-gameplay-ervaring te verbeteren en concurrerend te houden in toekomstige inhoud. Let goed op de PTR-testserver en geef actief feedback!
Laatste artikelen