Home News NieR: Automata - Waar machinewapens te bewerken

NieR: Automata - Waar machinewapens te bewerken

Author : Elijah Update : Jan 10,2025

NieR: Automata - Waar machinewapens te bewerken

NieR: Automata – Landbouw en aanschaf van machinewapens: een uitgebreide gids

NieR: Automata biedt spelers een breed scala aan knutselmaterialen voor wapen- en pod-upgrades. Hoewel veel ervan later direct beschikbaar komen, kan het vroegtijdig verwerven ervan de kracht van je personage aanzienlijk vergroten. Machinearmen, een cruciaal maar zeldzaam handwerkmateriaal, vormen een uitdaging. In deze gids worden de beste strategieën beschreven om deze te verkrijgen.

Landbouwmachinearmen

Machinewapens kunnen uit verslagen kleine machines vallen, ongeacht het type. De drop-rate neemt echter toe met het vijandelijke niveau, waardoor acquisitie in het vroege spel moeilijk wordt. Om uw kansen in een vroeg stadium te verbeteren, concentreert u zich op het snel elimineren van grote aantallen machines.

Nadat je hoofdstuk 4 hebt voltooid, kom je Adam voor het eerst tegen. De arena waar deze strijd plaatsvindt, wordt een consistent respawnpunt voor talloze kleine machines. Toegang tot deze locatie via het snelle reispunt Desert: Housing Complex en ga de ruïnes in.

Hoewel de machines hier niet van hoog niveau zijn, wat resulteert in een lage valsnelheid van de machinearmen, maakt hun frequente respawning dit de meest efficiënte landbouwlocatie in het vroege spel. Dit gebied is ook ideaal voor de landbouw van titaniumlegeringen. Het gebruik van een Drop Rate Plug-In Chip kan uw kansen enigszins vergroten, maar de verbetering is bescheiden.

De volgende sectie bevat kleine spoilers voor de laatste playthrough van NieR: Automata.

Machinearmen kopen

Tijdens de laatste playthrough kun je, terwijl je als A2 speelt, ervoor kiezen om de herinneringen van Pascal te wissen nadat de dorpsrobots zijn geëlimineerd. Deze actie verandert Pascal in een koopman, toegankelijk tot het einde van het spel. Hij verkoopt diverse machineonderdelen, waaronder machinearmen. De inventaris van Pascal omvat:

  • Machinekoppen - 15.000 G
  • Machinearm - 1.125 G
  • Machinepoot - 1.125 G
  • Machinetorso - 1.125 G
  • Machinekop - 1.125 G (Opmerking: dit is een dubbele vermelding in de originele tekst)
  • Kinderkernen - 30.000 G

Dit biedt een betrouwbare, zij het late game, methode voor het verwerven van machinewapens.