Monster Hunter: World: Play Before Wilds - Dit is waarom
Als een van Steam's meest langverwachte games, is * Monster Hunter Wilds * klaar om een kolossale hit te zijn. Voor degenen die nieuw zijn in de serie, kan het navigeren door de ingewikkelde wereld van Monster Hunter overweldigend zijn. Hoewel * Wilds * waarschijnlijk een robuuste tutorial voor beginners zal hebben, kan duiken in een vorige game waardevolle inzichten bieden. Voordat we zich wagen in de uitgestrekte en gevaarlijke wereld van *Monster Hunter Wilds *, raden we ten zeerste aan om *Monster Hunter: World *uit 2018 te spelen.
Onze aanbeveling is niet te wijten aan een verhalende verbinding of een cliffhanger die je in de war zou brengen in *wildernis *. In plaats daarvan weerspiegelt *Monster Hunter: World *nauw de stijl en structuur van *Wilds *. Spelen * World * is een uitstekende manier om vertrouwd te raken met de soms complexe systemen en gameplay -mechanica van de serie, waardoor je voorbereidt op de spannende ervaring die * Wilds * belooft.
Waarom Monster Hunter: Wereld?
Als je bekend bent met de recente releases van Capcom, vraag je je misschien af waarom niet Monster Hunter Rise speelt, de nieuwste in de serie, in plaats van Monster Hunter: World opnieuw te bezoeken. Hoewel Rise een uitstekend spel is, lijkt Wilds direct op te bouwen op de wereld in plaats van op te stijgen .
Rise introduceerde innovatieve mechanica zoals Ridable Mounts en de Wirebug Grapple, waardoor de gameplay van de serie wordt verbeterd. Deze functies kwamen echter ten koste van de grotere, naadloze zones die de wereld aanbood. Oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, Rise prioriteit voor snelheid en kleinere zones, waardoor de Hunt-Upgrade-Hunt-cyclus wordt versneld maar een aantal van de schaal van de wereld verloor en omgevingsinteractie. Wilds lijkt deze elementen uit de wereld terug te vorderen en uit te breiden.
Wereld dient als de blauwdruk voor de uitgestrekte open gebieden van Wilds en benadrukt het volgen van monsters binnen een gedetailleerd ecosysteem. Dit maakt de wereld het ideale voorbereidende spel voor wildernis . De uitgestrekte zones in de wereld vormden het podium voor lange, opwindende jacht op verschillende terreinen, een kenmerk van moderne Monster Hunter -spellen. Verwacht wordt dat Wilds deze trend voortzet, dus waarom geen voorsprong krijgen met de wereld ?
Hoewel Wilds het verhaal niet van de wereld voortzet, volgt het een vergelijkbare benadering van het vertellen van verhalen en campagnestructuur. Je zult bekende elementen tegenkomen zoals The Hunter's Guild en Palicos, die ook in Wilds zullen verschijnen. Deze elementen zijn niet direct verbonden met eerdere games, net zoals hoe elke Final Fantasy -game terugkerende personages en wezens bevat, maar staat alleen in zijn verhaal.
Oefen, oefenen, oefenen
Afgezien van het begrijpen van het Monster Hunter -universum en de structuur van Wilds 'campagne, is het sterkste argument voor het spelen van Monster Hunter: World First het uitdagende gevecht. Wilds beschikt over 14 wapens, elk met unieke speelstijlen en strategieën, die allemaal beschikbaar zijn in de wereld . Door de wereld te spelen, kun je jezelf vertrouwd maken met deze wapens, experimenteren met verschillende technieken en bepalen welke het beste aansluit bij je speelstijl. Of u nu de voorkeur geeft aan de behendigheid van dubbele messen of de kracht van het Greatsword, elk wapen vereist beheersing en de wereld is de perfecte trainingsgrond.
In de Monster Hunter -serie is je wapen je levenslijn. In tegenstelling tot traditionele RPG's waar je op de hoogte bent van ervaring, zijn je capaciteiten en statistieken in Monster Hunter rechtstreeks aan je wapen gebonden. Zie je wapen als karakterklasse of baan - het definieert je rol in de strijd en je benadering van elke jacht. Wereld leert je hoe je je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van verslagen monsters en hoe je verder kunt langs de wapenboom.
Bovendien benadrukt de wereld het belang van positionering en aanvalshoeken over brute kracht. Inzicht in waar een monster moet worden geraakt voor maximaal effect is cruciaal. Het Longsword blinkt bijvoorbeeld uit in het afscharsende staarten, terwijl de hamer perfect is voor verbluffende vijanden. Het beheersen van deze technieken kan uw succes aanzienlijk beïnvloeden, waardoor het de moeite waard is om kennis te maken met de wereld .
Inzicht in het ritme van elke jacht is van vitaal belang, en wereld introduceert tools zoals de Slinger, die terugkeert in Wilds . Met de slinger kunt u tijdens gevechten gadgets en munitie gebruiken, zoals flash -pods voor blinde vijanden of gifmessen voor extra schade. Leren wanneer deze tools effectief moeten worden gebruikt, kan een game-wisselaar zijn. Bekendheid met het crafting -systeem van de wereld zal u ook ten goede komen in wildernis , omdat u Slinger munitie van milieubronnen moet maken.
Zodra je World 's wapens en tools hebt beheerst, ontdek je de bredere gameplay -loop van de serie. Je reis begint met het volgen van monsters, het verzamelen van middelen zoals erts en honing onderweg, die in de loop van de tijd een tweede natuur worden. Deze kennis geeft je een aanzienlijk voordeel wanneer je wilden begint te spelen.
Antwoord.Een succesvolle jacht in Monster Hunter gaat niet over het haasten voor een snelle moord, maar over het begrijpen van de patronen van het beest en het voorbereiden van dienovereenkomstig. Het beheersen van de dans met wezens zoals de vuurspreiding Anjanath of de bom-dropping bazelgeuse bouwt fundamentele kennis die je goed zal dienen in wildernis . Gezien de focus van Wilds op expansieve avonturen, is de wereld het perfecte trainingsgebied.
Als u voor een extra stimulans, als u gegevens van wereld in wilden in het wildernis importeert, u gratis Palico -pantser kunt ontvangen, en nog meer als u gegevens uit de Ice Borne -uitbreiding heeft. Hoewel het aankleden van je Palico misschien klein lijkt, voegt het een leuk element toe aan je reis.
Hoewel het niet nodig is om een eerdere Monster Hunter -game te spelen voordat hij met Wilds begint, kunnen de unieke mechanica en systemen van de serie het beste worden geleerd door ervaring. Capcom heeft de leercurve bij elke nieuwe release verfijnd, maar er is geen betere manier om zich voor te bereiden op wildernis dan door de wereld te spelen. Aangezien Wilds op 28 februari 2025 wordt gelanceerd, is het nu de perfecte tijd om in Monster Hunter: World te duiken en jezelf onder te dompelen in de gemeenschap en gameplay die wacht.