Monster Hunter: World: играть перед Wilds - вот почему
Как одна из самых ожидаемых игр Steam, * Monster Hunter Wilds * готов стать колоссальным хитом. Для тех, кто новичок в серии, навигация по запутанному миру Monster Hunter может быть ошеломляющим. Хотя * Wilds *, вероятно, будет иметь надежное руководство для начинающих, погружение в предыдущую игру может дать ценную информацию. Прежде чем перейти к обширному и опасному миру *Monster Hunter Wilds *, мы настоятельно рекомендуем играть *Monster Hunter: World *с 2018 года.
Наша рекомендация не связана с повествовательной связью или обзором, который оставит вас в замешательстве в *Wilds *. Вместо этого *Monster Hunter: World *Тщательно отражает стиль и структуру *Wilds *. Играть * World * - отличный способ ознакомиться с серией, иногда сложными системами и механикой игрового процесса, подготавливая вас к захватывающему опыту, который * Wilds * обещает.
Почему Monster Hunter: World?
Если вы знакомы с недавними выпусками Capcom, вы можете задаться вопросом, почему бы не играть в Monster Hunter Rise , последнее в серии, вместо того, чтобы вернуться к Monster Hunter: World . В то время как Rise - отличная игра, Wilds, кажется, строится непосредственно на мире , а не на подъеме .
RISE представила инновационную механику, такую как Rideable Mounts и The Wirebug Crapple, улучшая геймплей серии. Тем не менее, эти функции появились за счет более крупных, бесшовных зон, которые предлагал мир . Первоначально разработанный для переключателя Nintendo, повышение приоритетной скорости и меньшие зоны, ускоряя цикл охоты на охоту на охоту на охоту, но потеряла некоторые из мировых масштабов и взаимодействие окружающей среды. Дикие , кажется, возвращаются и расширяют эти элементы из мира .
Мир служит планом для обширных открытых площадок Wilds , подчеркивая отслеживание монстров в рамках подробной экосистемы. Это делает мир идеальной подготовительной игрой для Wilds . Обширные зоны в мире подготовили почву для долгой, волнующей охоты на разных местах, отличительной черте современных игр Monster Hunter . Ожидается, что Wilds продолжит эту тенденцию, так почему бы не начать с мира ?
Хотя Wilds не продолжает историю из мира , она следует аналогичному подходу к рассказыванию историй и структуре кампании. Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и Паликос, которые также появятся в дикой природе . Эти элементы не связаны напрямую с предыдущими играми, так же, как каждая игра Final Fantasy имеет повторяющиеся персонажи и существа, но стоит в одиночестве в своем повествовании.
Практика, практика, практика
Помимо понимания вселенной Monster Hunter и структуры кампании Wilds , самый сильный аргумент в пользу игры Monster Hunter: World First - это сложный бой. Wilds имеет 14 оружия, каждое из которых с уникальными игровыми стилями и стратегиями, все из которых доступны в мире . Играя в мире , вы можете ознакомиться с этим оружием, экспериментировать с различными методами и определить, какой из них лучше всего соответствует вашему стилю игры. Независимо от того, предпочитаете ли вы ловкость двойных лопастей или силу великого мечу, каждое оружие требует мастерства, а мир - идеальная тренировочная площадка.
В серии Monster Hunter ваше оружие - ваш спасательный круг. В отличие от традиционных RPG, где вы повышаете опыт, ваши способности и статистика в Monster Hunter связаны непосредственно к вашему оружию. Думайте о своем оружии как о классе персонажа или работе - оно определяет вашу роль в битве и ваш подход к каждой охоте. Мир учит вас, как обновить свое оружие, используя детали от побежденных монстров и как прогрессировать вдоль дерева оружия.
Более того, мир подчеркивает важность позиционирования и углов атаки над грубой силой. Понимание того, где ударить монстра для максимального эффекта, имеет решающее значение. Например, длинное меч превосходит в разрывах хвостов, в то время как молоток идеально подходит для потрясающих врагов. Освоение этих методов может значительно повлиять на ваш успех, что стоит познакомиться с миром .
Понимание ритма каждой охоты является жизненно важным, и мир вводит такие инструменты, как Slinger, которые возвращаются в дикой природе . Slinger позволяет вам использовать гаджеты и боеприпасы во время боев, таких как флэш -стручки для слепых врагов или ядовитых ножей для дополнительного урона. Обучение, когда эффективно использовать эти инструменты, может изменить ситуацию. Знакомство с системой крафта World также принесет вам пользу в дикой природе , так как вам нужно будет создать боеприпасы Slinger из экологических ресурсов.
После того, как вы освоили оружие и инструменты мира , вы обнаружите сериал «Более широкий геймплей. Ваше путешествие начинается с отслеживания монстров, собирая ресурсы, такие как руда и мед по пути, которые со временем становятся второй природой. Эти знания дадут вам значительное преимущество, когда вы начнете играть в дикой природе .
Результаты ответаУспешная охота в Monster Hunter - это не торопие для быстрого убийства, а о понимании моделей зверя и соответствующей подготовке. Овладевание танцами с такими существами, как огнедышащий Анжанатх или бомба, развивающаяся базельгейз, создает основополагающие знания, которые будут хорошо служить вам в дикой природе . Учитывая внимание Wilds на обширных приключениях, World - идеальная тренировочная площадка.
Для дополнительного стимула, если вы импортируете сохранение данных от World в Wilds , вы можете получить бесплатную броню Palico, и даже больше, если у вас есть данные от расширения Iceborn . Хотя одевание вашего палико может показаться незначительным, это добавляет забавный элемент в ваше путешествие.
Несмотря на то, что не нужно играть в предыдущую игру Monster Hunter , прежде чем начинать Wilds , уникальные механики и системы серии лучше всего изучаются с помощью опыта. Capcom совершенствовал кривую обучения с каждым новым релизом, но нет лучшего способа подготовиться к дикой природе , чем играть в мир . Когда Wilds начинается 28 февраля 2025 года, сейчас самое время погрузиться в Monster Hunter: World и погрузиться в сообщество и игровой процесс, который ожидает.