Freedom Wars Remastered: Impact Damage uitgelegd
Snelle links
-Begrijpende impactschade in vrijheidsoorlogen remastered -Boosting van spanningschade in Freedom Wars Remastered
Elke ontvoerder in Freedom Wars Remastered bezit een zichtbare gezondheidsbalk op zijn romp. Spelers gebruiken een divers arsenaal aan wapens en gevechtsartikelen om deze gezondheid en veilige overwinning uit te putten. De game bevat verschillende schadetypen, elk met unieke mechanica. Terwijl lichte melee -wapens uitblinken in het afsnijden van specifieke lichaamsdelen, dient impactschade een soortgelijk strategisch doel.
Het beheersen van impactschade verbetert de snelheid van de abductor -verwijdering aanzienlijk. Deze gids details hebben invloed op de schade -functionaliteit en de effectieve toepassing ervan in Freedom Wars Remastered.
Inzicht in impactschade in Freedom Wars Remastered
impactschade wordt voornamelijk geassocieerd met zware melee -wapens en bepaalde afstandswapens. Hoewel een numerieke waarde vaak gepaard gaat met het percentage impactschade, wordt het niet direct vertaald in verhoogde totale schade. In plaats daarvan vertegenwoordigt het niet-elementale schade die de kracht van standaardaanvallen verbetert, waardoor het sprei van de ontvoering van de ontvoerder wordt versneld. Een volledige sprei -meter resulteert in de abductor die wankelend, valt of unieke reacties vertoont, waardoor hoofdmogelijkheden voor substantiële schade worden gecreëerd vóór herstel.
In tegenstelling tot de gemakkelijk zichtbare gezondheidsbalk, blijft de wankelmeter verborgen. Wankelend kan op elk moment optreden zodra de schadedrempel is voldaan. Dit presenteert zowel voor- als nadelen. Offline spel zorgt voor strategische aanvalsaanslagen en krachtige vervolghits. In online multiplayer kan een abductor echter teamgenootaanvallen belemmeren. Sommige ontvoerders, zoals Ramosa, reageren op verbluffende door zich terug te trekken, mogelijk een precieze hitplaatsing.
Staggere schade in Freedom Wars Remastered stimuleren
Het vergroten van de schade aan spanningstop vereist het ontsluiten van de wapenontwikkelingsfaciliteit. Deze faciliteit maakt het maken van wapens en aanpassing mogelijk en biedt verschillende verbeteringsopties. Gebruik de functie Fabricage Modules om modules te maken met behulp van verzamelde bronnen. De wankelschade -upmodule vereist glazige koolstof, een gemeenschappelijke veldbron verkregen tijdens basisbewerkingen. Synthetise -modules maakt het mogelijk om identieke modules te combineren om hun effectiviteit te verbeteren. Na het knutselen, rust de module uit naar je wapen om de impactschade te stimuleren en verbluffende mogelijkheden te verbeteren.
Omdat impactschade niet-elementaal is, maximaliseert prioriteiten van prioriteiten van fysieke schade-upgrades boven elementaire verbeteringen een verbluffende efficiëntie. Modules zoals wankelschade zijn bijzonder gunstig voor spelers die zware melee -wapens hanteren of specifieke afstandswapens die bekend staan om hun wankel potentieel.