အိမ် သတင်း ညကိုဘာကြောင့်ရှင်သန်ရသနည်း- Slender: The Arrival VR သည် သင်၏ Razer Gold ကို ကောင်းမွန်စွာအသုံးပြုခြင်းဖြစ်ပါသည်။

ညကိုဘာကြောင့်ရှင်သန်ရသနည်း- Slender: The Arrival VR သည် သင်၏ Razer Gold ကို ကောင်းမွန်စွာအသုံးပြုခြင်းဖြစ်ပါသည်။

စာရေးသူ : Emma အပ်ဒိတ် : Feb 10,2024

Slender: The Arrival သည် PlayStation VR2 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သင်သည် Slender Man ၏ကမ္ဘာတွင် အပြည့်အ၀နှစ်မြုပ်နေပါက မည်မျှကြောက်စရာကောင်းသည့်အရာများ အမှန်တကယ်ဖြစ်နိုင်သည်ကို သင့်အားပြသရန်မှာ အလွန်ပျော်ရွှင်ပါသည်။ သင် Razer Gold ကတ်များကို လျှော့စျေးနှင့် ဝယ်ယူနိုင်သည့် Eneba နှင့် ၎င်း၏ဆိုက်မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းကိုရယူရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။ ဤသည်မှာ သင့်ကိုယ်သင် တင်းတင်းကြပ်ကြပ် ဆုပ်ကိုင်ထားသင့်ပြီး ဤကြောက်စရာကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို စမ်းသုံးကြည့်သင့်ပါသည်။ မငြိမ်မသက်သောလေထု

Slender: The Arrival သည် ၎င်း၏ရိုးရှင်းသော်လည်း နက်ရှိုင်းစွာ မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသောလေထုအတွက် အမြဲတမ်းလူသိများသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောအကြောင်းအရာဖြင့် ဆွဲဆောင်နိုင်သည်- သင်သည် တောအုပ်ထဲတွင် တစ်ယောက်တည်း၊ ဓာတ်မီးမှလွဲ၍ ဘာတစ်ခုမှ မပါရှိဘဲ၊ သင့်အတွက် ရောက်လာမည့် အရာတစ်ခု ရှိနေပါသည်။ 
ယခုတစ်ကြိမ်၊ ၎င်းသည် သင့်ရှေ့ရှိ စခရင်တစ်ခုပေါ်တွင်သာ မဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ရှိနေပါသည်။ ချုံပုတ်များရှိ သံချေးတက်တိုင်းနှင့် သင့်ဓာတ်မီး၏ တုန်ခါမှုတိုင်းသည် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စရာ အစစ်အမှန်ခံစားရသောကြောင့် VR အတွေ့အကြုံသည် ကြောက်မက်ဖွယ်အဆင့်သစ်တစ်ခုကို ဆောင်ကြဉ်းပေးပါသည်။ မင်းရဲ့ခြေရာသံတွေ၊ အဝေးက သစ်ကိုင်းတစ်ခုရဲ့အက်ကွဲသံနဲ့ ရုတ်တရက် ခုန်ပျံနေတဲ့ ကြောက်လန့်မှုတွေဟာ ဂိမ်းလောကထဲကို ရောက်တဲ့အခါ ကျယ်ပြောလာပါတယ်။ 

နစ်မြုပ်နေသော ရုပ်ပုံများ – နှင့် ထိန်းချုပ်မှုများ

ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းစေရန်

ဂရပ်ဖစ်များကို မြှင့်တင်ထားသည်။ သစ်ပင်များနှင့် အရိပ်တိုင်းသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် တကယ့်အစစ်အမှန်များဖြင့် သစ်တောသည် ယခင်ကထက် ပိုမို၍ အသက် ကို ပိုခံစားရသည်။ 
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် VR အတွက် ကောင်းစွာချိန်ညှိထားသော ပါရှိသောကြောင့် သင်သည် လုံးဝထိန်းချုပ်မှုကို ခံစားရမည်—သို့မဟုတ် မျက်နှာမဲ့ရုပ်သဏ္ဍာန်ဖြင့် လိုက်ရှာသည့်အခါတွင် သင်ဖြစ်နိုင်သလောက် အနည်းဆုံးဖြစ်သည်။
ဒါပေမယ့် အဲဒါက ရုပ်ပုံတွေအကြောင်းပဲ မဟုတ်ဘူး။ VR စွမ်းရည်များကို အကောင်းဆုံးအသုံးချရန် ဂိမ်းကို ချိန်ညှိထားသည် ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်ကို လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုပြီး စူးစမ်းခြင်းသည် ယခုအခါ ပိုမို အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထောင့်တစ်ဝိုက်တွင် ချောင်းကြည့်ရင်း၊ လှုပ်ရှားမှု၏ အရိပ်အယောင်အတွက် သစ်ပင်များကို စကင်န်ဖတ်ကာ သစ်တောထဲသို့ သင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော ခြေလှမ်းတိုင်းတွင် ကြောက်ရွံ့ထိတ်လန့်မှု ခံစားရပါလိမ့်မည်။
ဆွဲဆန့်ခြင်း အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သော်လည်း သောကြာနေ့ 13 ရက်နေ့တွင် ကျဆင်းသွားသည်မှာ တိုက်ဆိုင်မှုမဟုတ်ပါ။ ရက်စွဲသည် ကံဆိုးမှုနှင့် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာတို့နှင့် ဆက်စပ်နေသည်မှာ ကြာခဲ့ပြီဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ဤဂိမ်း၏ VR ပွဲဦးထွက်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော နောက်ခံပုံဖြစ်လာသည်။ 
အဆာပြေစာတွေယူ၊ မီးပိတ်ပြီး ကိုယ့်ကိုယ်ကို ထိန်းပါ—ဒီဂိမ်းက မင်းရဲ့အာရုံကြောတွေကို အရင်ကလို မစမ်းသပ်နိုင်တာကြောင့်ပါ။ 

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

နောက်ထပ်