Pokémon သည် 2024 ခုနှစ်၏ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထိပ်တန်းဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်ကို ဆွတ်ခူးခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုတွင် Pokémon သည် နံပါတ်တစ်နေရာကို ရယူထားခြင်းဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များကို မီဒီယာပလပ်ဖောင်း ခုနစ်ခုတွင် ဖော်ပြထားပြီး ထူးထူးခြားခြားရောက်ရှိမှုရမှတ် 65,578 မှတ်အထိ ရရှိထားသည်။
ဤရောက်ရှိရမှတ်သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါတို့တွင် အမှတ်တံဆိပ်၏အကြောင်းအရာနှင့် နေ့စဉ်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွက်ချက်သည့် သီးသန့်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လစဉ်ပြုလုပ်သော စစ်တမ်းတွင် အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြား ဂျပန်စာဖြေဆိုသူ 100,000 ပါဝင်ပါသည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် 50,546 ရမှတ်—၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော App Games အမျိုးအစားတွင် ထင်ရှားပါသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုကြောင့် ကြီးမားသောအကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့မှ သိသာထင်ရှားသော ပံ့ပိုးမှုများလည်း လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များလာမှုသည် ပိုကီမွန်၏လက်လှမ်းမီမှုကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စေသည်။
The Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များ အပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures တို့မှ ပူးပေါင်းစီမံခန့်ခွဲခြင်း—၁၉၉၈ ခုနှစ်တွင် The Pokémon ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့သည့် ကုမ္ပဏီ—အမှတ်တံဆိပ်သည် ၎င်း၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆီသို့ တစ်စုတစ်စည်းတည်း ချဉ်းကပ်မှုမှ အကျိုးအမြတ်များဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ