Sony's Kadokawa Investment Sparks Matlamat sebanyak 9000 IPS asal setahun
Matlamat bercita -cita tinggi Kadokawa: 9,000 penerbitan IP asal setiap tahun
Berikutan pelaburan yang signifikan dari Sony Group, memperoleh kepentingan 10%, Kadokawa Corporation telah menetapkan sasaran yang berani: menerbitkan 9,000 tajuk harta intelek asal (IP) setahun oleh tahun fiskal 2027. Pelan bercita -cita tinggi ini mewakili kenaikan 50% berbanding output 2023 mereka.
Presiden Kadokawa Takeshi Natsuno, dalam temu bual dengan akhbar Nikkei , menggariskan strategi itu. Memanfaatkan rangkaian pengedaran global Sony yang luas, Kadokawa bertujuan untuk pengembangan antarabangsa yang signifikan. Pelan jangka sederhana mereka memproyeksikan 7,000 tajuk menjelang tahun fiskal 2025, menunjukkan keyakinan dalam mencapai matlamat utama mereka. Untuk menyokong pengembangan ini, Kadokawa merancang untuk meningkatkan kakitangan editorialnya sebanyak 40%, mencapai kira -kira 1,000 pekerja, memastikan aliran kerja yang cekap dan pertumbuhan yang mampan.
Gambar dari laman web rasmi Kadokawa
Strategi campuran media untuk bercerita yang lebih baik
Pelan penerbitan yang bercita -cita tinggi ini dilengkapi dengan "strategi campuran media." Kadokawa berhasrat untuk memanfaatkan IPnya di pelbagai platform, mewujudkan penyesuaian anime dan permainan untuk memperkayakan pengalaman bercerita. Natsuno menekankan matlamat memupuk kepelbagaian dan pelbagai dalam ciptaan mereka, yang bertujuan untuk memupuk kejayaan utama.
Kerjasama ini juga memberi manfaat kepada Sony. Dengan Crunchyroll, perkhidmatan streaming anime yang membanggakan lebih daripada 15 juta pelanggan berbayar, Sony memperoleh akses kepada banyak kandungan baru dari perpustakaan IP yang luas Kadokawa. Ini termasuk tajuk seperti Bungo Stray Dogs , Oshi No Ko , The Rising of the Shield Hero , Delicious In Dungeon , dan Perkahwinan My Happy , bersama -sama dengan IP permainan video popular seperti Elden Ring , Dragon Quest , Siri Danganronpa , dan Mario & Luigi: Bowser's Inside Story .
Kepentingan Sony untuk mengembangkan hiburan multimedia, termasuk penyesuaian aksi langsung dan anime yang menghasilkan bersama untuk pengedaran antarabangsa, sejajar dengan strategi pengembangan Kadokawa.
Artikel terkini