Membunuh Tarikh Pelepasan 3 Dilepaskan Lebih Lanjut ke 2025 Setelah Beta Tertutup mengecewakan
Membunuh Lantai 3 Ditunda ke kemudian pada tahun 2025
Tripwire Interactive telah mengumumkan kelewatan yang ketara untuk membunuh Floor 3 (KF3), menolak tarikh pelepasan lebih lanjut ke 2025. Keputusan ini hanya datang tiga minggu sebelum pelancaran pada 25 Mac yang dirancang pada awalnya, berikutan ujian beta tertutup yang mendapat maklum balas negatif yang sangat negatif.
Keputusan beta yang mengecewakan menyebabkan kelewatan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025 Bluesky Post, Tripwire mengakui kekurangan beta. Pemaju menyatakan komitmen mereka untuk menyampaikan permainan yang memenuhi jangkaan fanbase setia francais, mengakui bahawa beta itu tidak dapat mencapai matlamat ini. Isu -isu khusus yang disebutkan termasuk masalah prestasi dan kestabilan, kebimbangan UI/UX, isu pencahayaan, dan rasa senjata yang tidak memuaskan.
Maklum balas pemain dari beta adalah keras, dengan banyak yang menggambarkan permainan sebagai kikuk, tidak disemai, dan penuh dengan gangguan. Kritikan juga mensasarkan peralihan permainan dari akar seram siri ke arah estetika yang lebih sci-fi, dan sistem penguncian watak/kelas yang dilaksanakan semasa beta. Seorang pengguna Reddit, Captain_Pugman, meringkaskan sentimen: "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat lantai membunuh istimewa?"
Tripwire memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan itu bekerja dengan gigih untuk menangani isu -isu ini, menjanjikan pengalaman yang lebih digilap atas pembebasan permainan. Mereka berjanji untuk memberikan kemas kini apabila mereka tersedia.
Bayaran balik pra-pesanan
Pengurus Komuniti Kanan Tripwire, Yoshiro, terperinci proses pengembalian dana untuk pra-pesanan. Pembatalan dan bayaran balik automatik akan diproses untuk pembelian PlayStation, Xbox, dan Epic Games Store. Pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk memastikan pra-pesanan mereka atau menerima bayaran balik. Pra-pesanan Steam akan memerlukan bayaran balik manual melalui Sokongan STEAM. Bayaran balik untuk platform lain akan dikendalikan mengikut setiap dasar individu vendor.