Rumah Berita Ciri PC Final Fantasy 7 Rebirth Didedahkan oleh Square Enix

Ciri PC Final Fantasy 7 Rebirth Didedahkan oleh Square Enix

Pengarang : Jacob Kemas kini : Jan 18,2025

Ciri PC Final Fantasy 7 Rebirth Didedahkan oleh Square Enix

Versi PC Final Fantasy 7 Rebirth: Menyelami Ciri-cirinya

Treler baharu mempamerkan ciri mengagumkan yang datang ke port PC Final Fantasy 7 Rebirth, dilancarkan hampir setahun selepas debut PS5nya. Versi PC menjanjikan peningkatan yang ketara, menampilkan visual resolusi tinggi dan prestasi yang dipertingkatkan.

Pada mulanya eksklusif PS5 (Februari 2024), Final Fantasy 7 Rebirth dengan cepat menjadi sayang kritikal dan pesaing Game of the Year. Berikutan tempoh eksklusif PS5 yang singkat, pemain PC dan Xbox tidak sabar-sabar menanti ketibaannya. Walaupun keluaran Xbox masih tidak pasti, pelancaran PC disahkan pada 23 Januari 2025.

Sejurus selepas pengumuman keperluan PC, Square Enix memperincikan ciri yang dipertingkatkan dalam treler baru-baru ini. Sediakan untuk visual yang menakjubkan dengan sokongan sehingga resolusi 4K dan kadar bingkai 120fps yang lancar. "Pencahayaan yang dipertingkatkan" dan "visual yang dipertingkatkan" dijanjikan, walaupun perkara khusus masih disembunyikan buat masa ini. Pemain boleh mengharapkan tiga pratetap grafik boleh laras (Rendah, Sederhana, Tinggi) dan keupayaan untuk mengawal bilangan NPC pada skrin, mengoptimumkan prestasi berdasarkan keupayaan perkakasan.

Ciri Utama Pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth:

  • Sokongan tetikus dan papan kekunci
  • Sokongan pengawal DualSense (dengan maklum balas haptik dan pencetus penyesuaian)
  • Sehingga resolusi 4K dan 120fps
  • Pencahayaan yang dipertingkatkan dan visual yang dipertingkatkan
  • Tiga pratetap grafik: Tinggi, Sederhana, Rendah, dengan kiraan NPC boleh laras
  • Sokongan DLSS Nvidia

Terutama, sementara pengawal DualSense PS5 disokong, teknologi peningkatan AMD FSR tidak hadir, yang berpotensi memberi kesan kepada prestasi untuk pengguna yang menggunakan kad grafik AMD.

Penantian selama setahun untuk versi PC kelihatan wajar, memandangkan set ciri yang mantap. Walau bagaimanapun, kejayaan komersil pada PC masih dapat dilihat, terutamanya memandangkan penilaian Square Enix sebelum ini terhadap jualan PS5. Hanya masa yang akan menentukan sama ada port PC memenuhi jangkaan mereka.