"Sejauh mata dilancarkan di Android: permainan pengurusan sumber roguelike"
Angin berbisik melalui dataran, menghancurkan pakaian bulu murid ketika mereka bersedia untuk perjalanan panjang ke depan. Ini adalah salah satu pengalaman mendalam yang akan anda hadapi di *sejauh The Eye *, permainan pengurusan sumber Roguelike yang inovatif yang dibangunkan oleh Goblinz Studio.
Adakah anda tahu apa yang anda mainkan?
Dalam *sejauh mata *, anda merangkumi angin, membimbing suku nomad ke arah mata, tempat perlindungan tunggal sebelum dunia menyerah ke air. Pembina bandar Roguelike ini mencabar kehebatan pengurusan sumber anda ketika anda mengarahkan murid-murid melalui perjalanan mereka.
Sebagai angin, anda membantu murid -murid dalam mewujudkan kem sementara, yang dikenali sebagai Halts, di mana mereka boleh mengumpulkan makanan, alat penting kraf, dan menyelidiki pengetahuan mistik. Halangan ini sangat penting untuk bertahan hidup, menyediakan sumber yang diperlukan sebelum suku kaum meneruskan perjalanannya yang tidak henti -henti.
Setiap murid mempunyai peranan untuk bermain, dengan pekerjaan untuk melatih, kemahiran untuk menguasai, dan nasib untuk dipenuhi. Ada yang boleh menjadi pembina yang mahir, memudahkan persediaan kem masa depan, sementara yang lain mungkin pakar dalam pertanian, memastikan rezeki suku. Namun, perjalanan itu tidak dapat diramalkan; Bencana alam atau peristiwa yang tidak diduga lain boleh mengganggu rancangan anda. Keindahan * sejauh mata * terletak pada kebolehubahannya; Tidak ada dua playthrough yang sama, dan setiap keputusan yang anda buat membentuk nasib suku.
Pergi sejauh mata dapat dicapai
Perancangan laluan strategik adalah penting dalam *sejauh mata *. Anda mesti memilih Halts yang menyediakan sumber yang diperlukan untuk bertahan hidup, kerana sesetengah jalan mungkin kekurangan apa yang diperlukan untuk ketahanan jangka panjang. Laluan lain mungkin memerlukan pengorbanan awal tetapi dapat membuktikan bermanfaat dalam jangka masa panjang, dengan syarat suku anda menjadikannya jauh.
Apa yang menetapkan * sejauh mata * selain adalah sifatnya yang aman; Tidak ada musuh untuk bertarung. Tiada penyamun, tiada raksasa, dan tidak ada peperangan yang menjulang. Tumpuan ini pada kelangsungan hidup dan strategi, digabungkan dengan keunikan setiap larian, menjadikan mata pencapaian yang menggembirakan setiap kali.
Cari * sejauh mata * di kedai Google Play, tersedia untuk $ 3.99.
Sebelum anda pergi, jangan terlepas berita terkini kami mengenai Ariel dan Ursula dalam kemas kini baru -baru ini Disney Pixel RPG, *The Little Mermaid *.