Crysis 4 'On Hold' sebagai pemaju Crytek mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan sehingga 60 kakitangan
Crytek, studio di belakang siri Crysis yang diiktiraf dan Hunt: Showdown , telah mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan kira-kira 60 pekerja, yang mewakili 15% daripada tenaga kerja 400 orangnya. Keputusan yang sukar ini, menurut pengasas Crytek Avni Yerli, berpunca daripada keadaan pasaran yang mencabar yang memberi kesan kepada industri permainan.
Semasa Hunt: Showdown terus berkembang, syarikat itu menyatakan bahawa mengekalkan struktur operasi semasa tidak lagi mampan kewangan. Walaupun langkah pemotongan kos sebelumnya, termasuk peralihan sumber pembangunan dari projek Crysis 4 yang dijeda untuk memburu: pertarungan , pemberhentian menjadi tidak dapat dielakkan. Pekerja yang terjejas akan menerima pakej pemecatan dan bantuan kerjaya.
Kenyataan penuh Yerli menekankan komitmen Crytek terhadap masa depan, yang memberi tumpuan kepada pembangunan dan pengembangan Hunt yang berterusan: Showdown dan Teknologi Cryengine. Kenyataan itu juga menyoroti cabaran yang dihadapi oleh syarikat dalam menavigasi landskap pasaran semasa.
Berita itu mengikuti pembatalan projek Crysis yang diilhamkan oleh Royale yang diilhamkan sebelum ini, yang diberi nama Crysis Next , yang akhirnya digantikan oleh Crysis yang diumumkan 4 pada Januari 2022. Crysis 4 ditangguhkan pada Q3 2024.
Siri Crysis , yang terkenal dengan grafik visual yang menakjubkan dan permainan nanosuit yang inovatif, memegang tempat yang penting dalam sejarah permainan. Crysis asal, yang dikeluarkan pada tahun 2007, menjadi penanda aras untuk prestasi perkakasan PC, yang menimbulkan frasa yang popular, "Tetapi bolehkah ia menjalankan Crysis?" Kemasukan utama terakhir, Crysis 3 , yang dilancarkan pada bulan Februari 2013, dengan membongkar gelaran terdahulu yang dikeluarkan pada tahun -tahun kebelakangan ini. Berita mengenai Crysis 4 telah jarang berlaku sejak pengumuman awalnya tiga tahun lalu.