ウィザードリー:マッドオーバーロードの作曲家ウィニフレッドフィリップスがビデオゲームで最高のサウンドトラックのためにグラミー賞を受賞する
ウィザードリー:マッドオーバーロードの証明グラウンドは記念碑的な偉業を達成し、ビデオゲームや他のインタラクティブメディアのベストスコアサウンドトラックでグラミー賞を受賞しました。作曲家のウィニフレッド・フィリップスは、彼女の受け入れスピーチで、開発者のデジタル・エクリプスと聴衆に心からの感謝を表明し、ビデオゲーム音楽に対する彼らの信念と認識、そしてフィールドの活気とエネルギーへの貢献を認めました。この勝利は、彼女にとって大きな意味を持っています。
この賞は、1981年の中世のファンタジータイトルである最初のパーティーベースのビデオゲームRPGと見なされるオリジナルの * Wizardry *ゲームの3Dリメイクを祝います。その影響は、 *ファイナルファンタジー *や *ドラゴンクエスト *のような否定できない刺激的なクラシックです。驚くべきことに、 *ウィザードリー:マッドオーバーロードの根拠を証明する *は、元のゲームのコードに直接構築されており、プレイヤーが元のApple IIインターフェイスを表示できるようにします。

フィリップスの勝利は、ウィルバート・ロゲット、II(Ubisoftの*スター・ウォーズ・アウトロー*)、ジョン・ペーザーノ(マーベルの*スパイダーマン2*)、ベア・マックレアリー(*戦争ラグナロク:ヴァルハラ*)、ピナトラック(*アバタルの前部:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:アバタル:」など、厳しい競争に対する勝利でした。
賞を受賞したインタビューで、まだ驚いたフィリップスは、彼女の不信と候補者に対する敬意を共有し、認識をキャリアのハイライトと呼びました。彼女は、ビデオゲームの作曲のユニークな性質を雄弁に説明し、プレーヤーの選択と経験に動的に対応する音楽を作成する共同の側面を強調し、作曲家とプレイヤーの間に深く個人的なつながりを作り出しました。
フィリップスは、ステファニーエコノミー(*アサシンクリードヴァルハラ*)やスティーブンバートンとゴーディハーブ(*スターウォーズジェダイ:サバイバー*)を含む、以前の受賞者の有名なリストに参加しています。この勝利は、2011年にグラミー賞(ボーカリストに伴うベストインストゥルメンタルアレンジメント)を獲得した最初のビデオゲームミュージックである *civilization 4 *のクリストファーティンの「baba netu」の遺産にも基づいています。