ニュース Steam デッキでスペース マリーン 2 が印象的 (早期アクセス)

Steam デッキでスペース マリーン 2 が印象的 (早期アクセス)

著者 : Amelia アップデート : Jan 24,2025

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)

多くの人が何年もの間、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』を心待ちにしてきました。 私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、より広範な 40k ユニバースへの興味を引き起こし、Boltgun や Rogue Trader などのタイトルのプレイスルーにつながりました。 私も数か月前にオリジナルのスペースマリーンをスチームデッキでサンプリングしました。 最近の Space Marine 2 の公開により、特に PC やコンソールで他の 40,000 ゲームをプレイした経験を考えると、私の期待が高まりました。

過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 で約 22 時間を記録し、クロスプログレッションを活用してオンライン機能をテストしました。このレビューは 2 つの主な理由から継続中です。適切な評価には、徹底的なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストとパブリック サーバーの評価が必要です。 次に、Focus と Sabre は、年末までに正式な Steam Deck サポートを提供することに取り組んでいます。

Space Marine 2 の印象的なビジュアルと Steam Deck でのゲームプレイは、クロスプログレッションと相まって、ハンドヘルドのパフォーマンスに対する私の好奇心を刺激しました。 現在の状況には良いニュースと悪いニュースの両方が含まれており、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなどについて、以下で詳しく説明します。 注: パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 ショットは PS5 のプレイスルーからのものです。テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は直感的な三人称視点のアクション シューティング ゲームで、4 万人の初心者にとっても残忍で驚くほど楽しいものです。 簡潔かつ効果的なチュートリアルでは、中央ハブであるバトル バージに到着する前に、戦闘と移動の仕組みを紹介します。ここでは、ミッション、ゲームモードを選択し、外見をカスタマイズします。

瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。 コントロールと武器は完璧に調整されていると感じます。遠距離戦闘を好む人もいるかもしれないが、私は内臓の近接戦闘に魅了され、残忍な処刑を楽しみ、より強力な敵と対峙する前に敵の大群をなぎ倒すことに気づいた。 このキャンペーンはソロでも、友達と協力してプレイしても素晴らしいものですが、防衛ミッションはあまり魅力的ではないと感じました。

海外の友人とプレイしたスペース マリーン 2 は、Xbox 360 時代を思い出させる高予算の協力シューティング ゲームのように感じました。これは、今日ではほとんど見られないスタイルです。地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 と同じように、すぐに私は夢中になりました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、オリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを心から願っています。

私のウォーハンマー 40,000 の経験は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader から生じています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は爽快な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 これを私のお気に入りの 40,000 タイトルと宣言するには時期尚早ですが、このレビューを一時停止してゲームに戻らざるを得ません。私は友達と一緒にオペレーション モードに夢中になって、クラスを探索したり、コンテンツのロックを解除したりしています。

ランダムなプレイヤーでゲーム全体の起動を体験しない限り、最終的な判断を下すことはためらわれますが、これまでの私の協力プレイ体験は素晴らしいです。今週、クロスプログレッションとクロスプラットフォーム プレイを有効にしてオンライン機能をテストできることを楽しみにしています。

PS5 と Steam デッキで見ると、スペース マリン 2 は傑作です。 PS5 の 4K モード (1440p モニターで再生) は息をのむほどです。 環境は素晴らしく、敵の数だけでなく、印象的なテクスチャーワークや照明によっても、ゲームの世界が生きているように感じられます。これは、優れた音声演技と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化され、創造的な自己表現が可能になります。

シングルプレイヤーでアクセスできる写真モードでは、フレーム、表現、表示されるキャラクター、FOV などを調整できます。ただし、Steam デッキでは、FSR 2 以下の解像度では一部のエフェクトが問題になります。 ただし、PS5 のフォト モードは完璧です。

音楽は良いですが、単独で聴くには十分記憶に残りません (このゲームでボルト・スロワーのレルム・オブ・カオスを望んでいたのとは異なります!)。 ただし、声優とサウンド デザインは最高レベルであり、ゲーム内エクスペリエンスを完全に補完しています。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション

PC ポートのパフォーマンスはどうですか?私の経験は Steam Deck に限定されていますが、それでもその機能をカバーできます。 ゲームでは Epic Online Services がインストールされますが、Epic アカウントのリンクは必須ではありません。

グラフィック オプションには、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (Steam デッキの TAA または FSR 2)、動的解像度ターゲット、v-sync、明るさの調整が含まれます。 、モーション ブラー、fps 制限、およびさまざまな品質関連の設定。 Four プリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリック、エフェクト、詳細、布地シミュレーションを調整します。

DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は後でサポートされる予定です。 私は FSR 3 が Steam Deck のパフォーマンスに大きな恩恵をもたらすことを期待しています。 また、将来の 16:10 のサポートにも期待しています (現在は 16:9 のみ)。

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション

このゲームでは、キーボードとマウスのコントロールと完全なコントローラーのサポートが提供されます。 当初、デフォルトでは PlayStation ボタンのプロンプトが Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガー オプションが存在し、Steam 入力を無効にするよう求められます。 このメニューでは、キーボードとマウスのバインドを再マッピングすることもできます。 私の DualSense コントローラー (Bluetooth) は PlayStation プロンプトを表示し、アダプティブ トリガーをワイヤレスでサポートしていました。これは注目すべき機能です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス

デフォルトの Proton と Experimental では最初のゲーム起動中にフリーズが発生しましたが、Proton GE 9-9 は問題なく動作しました。 技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、現時点では要求が高すぎます。

1280x800 (16:9) で、ウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 で低プリセットを使用すると、ロックされた 30fps を維持することは不可能です。 激しい戦闘中には、20 秒台半ば、さらにはそれを下回ることが頻繁に発生します。 解像度が低い場合でも、パフォーマンスは 30fps 未満になります。 これは理想からは程遠いです。 今後の最適化により、安定した 30fps のゲームプレイが可能になることを願っていますが、私の 10 時間のプレイ時間に基づくと、現時点では達成できません。

低プリセットで 30fps をターゲットにした動的アップスケーリングは、30fps に達することもありますが、20 秒台前半に低下することがよくあります。 デッキの画面ではビジュアルが印象的ですが、現時点ではゲームの要求が高すぎます。 また、ゲームが正常に終了できない場合があり、手動で終了する必要があります。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー インプレッション

重要なのは、オンライン マルチプレイヤーは Steam Deck で完全に機能することです。 チート対策の問題は発生しませんでした。 カナダの友人との協力セッションはスムーズで楽しかったです。 インターネット関連の切断が時折発生しましたが、これはおそらくリリース前のサーバーの不安定性が原因でした。 リリース後にランダムなプレイヤーや友達を使ってさらにテストする必要があります。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能 – DualSense、アクティビティ カード、パフォーマンス モード

PS5 でプレイすると、パフォーマンス モードはほぼ良好に感じられますが、ロックされた 60fps は達成されず、動的な解像度/アップスケーリングが存在するようで、その結果、大規模な戦闘中に時折ぼやけてしまいます。 それにもかかわらず、私はクロスプラットフォームのオンラインテストが保留中の PS5 上の Space Marine 2 をお勧めします。

ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードのサポートにより、さまざまなモードへのアクセスや保存が効率化されます。 現在、ジャイロのサポートはありません。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブの進行

Steam と PS5 間のクロスプログレッションは、リリース前テストではうまく機能しましたが、異なるプラットフォームとの同期の間には 2 日間のクールダウン期間が存在します。 このクールダウンが最終リリースにも残るかどうかを確認するために、Focus に連絡しました。

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 はソロプレイのみに価値がありますか?

最終的な答えを得るには、オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでのマッチメイキングを評価するために、発売後にランダムなプレイヤーでさらなるテストを行う必要があります。 Eternal War は現時点ではまだテストされていません。

将来のアップデートに必要な機能

発売後のサポートが期待されており、Steam Deck のパフォーマンスの向上と、すでに素晴らしいビジュアルを強化するための適切な HDR サポートを期待しています。 DualSense の実装は優れていますが、触覚フィードバックは歓迎すべき追加です (ブログ投稿では、発売時にそれが存在しなかったことが言及されています)。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 完全なオンライン クロスプレイ テストが必要ですが、ゲームプレイは例外的で、ビジュアルとオーディオは両方のプラットフォームで素晴らしいです。 現時点では Steam デッキにはお勧めしませんが、PS5 には強くお勧めします。 最終的なスコアは、さらなるマルチプレイヤー テストとリリース後のパッチの後に提供されます。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定