PlayStation Portalは、ベータ更新でクラウドストリーミングを強化し、ゲームプレイキャプチャを追加します
ソニーは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStationポータルユーザー向けのエキサイティングな新しいアップデートを展開しています。ユーザーエクスペリエンスと一般的な機能を強化するこの更新は、今日遅くに利用可能になり、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの新機能がもたらされます。
傑出した追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusにタイトルが追加されたタイトルでゲームを整理できるようになり、お気に入りのゲームを見つけて楽しむことができます。
もう1つの重要な更新は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。ユーザーは、通常の作成メニューオプションにアクセスして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationブログによると、ビデオクリップは、最大1920x1080の解像度と最大3分間の期間で記録できます。
さらに、PSポータルクイックメニューを開くとき、電源ボタンを使用してRESTモードを入力したり、システムエラーメッセージが表示されたりする場合など、特定の条件下でゲームプレイが一時停止します。ただし、ポータルが15秒以上休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーゲームでは、一時停止機能がサポートされていないことは注目に値します。その他の拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスを継続的に改良することを約束しました。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルはよりスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能の開発に専念しているようです。
クラウドストリーミングがゲームエコシステムにますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと連携してどのように進化するかを見るのは魅力的です。少なくとも、ポータルへのストリーミング中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、歓迎すべき追加です。