ニュース 「植物対ゾンビは16周年を祝う」

「植物対ゾンビは16周年を祝う」

著者 : Skylar アップデート : Jun 11,2025

植物対ゾンビは今年16歳になりますが、驚くべきことに、それはまだ(比較的)強くなっています。風変わりなインディータイトルとして始まったものは、モバイルゲームの歴史で最も認識できるフランチャイズの1つに咲きました。その旅は常にスムーズではありませんでしたが、このシリーズは古くて新しいファンの心を捉え続けています。

振り返ってみると、モバイル分割払いのレビューは、フランチャイズの高値と時折の失敗の両方を反映しています。元の植物対ゾンビから植物対ゾンビ2まで、それぞれのリリースは新しいものをもたらしましたが、常に普遍的な称賛とは限りません。それでも、魅力、ユーモア、中毒性のタワー防衛ゲームプレイは、プレイヤーが戻ってきました。

現在、植物とゾンビ3:大規模なオーバーホールの後、ソフトローンチのリンボでゾンムビアへようこそ、ファンはこれまで以上に熱心になりました。待機は続きますが、PVZの世界で永遠に湧き出ることを願っています。

巻き戻しましょう。

2009年に、 Plants vs. ZombiesはPOPCAPゲームの作成としてPCとMacでデビューしました。それは寝台車で、その巧妙なデザイン、気まぐれなビジュアル、魅力的なゲームプレイのおかげですぐに牽引力を獲得しました。しかし、2010年まで、ゲームが無料でプレイできるモデルを備えたモバイルデバイスに到達したとき、フランチャイズは本当に人気が爆発的に爆発しました。

2012年、Electronic ArtsはPopcapを買収し、シリーズのターニングポイントをマークしました。レイオフを含む内部乱流とモバイルファースト収益化戦略への顕著なシフトにもかかわらず、植物とゾンビのブランドは回復力のあるままでした。 2013年のPlants vs. Zombies 2:それは、エネルギーベースの進行システムに対するいくつかの混合反応にもかかわらず、モバイルゲーム文化におけるフランチャイズの位置を固めた時間についてです

ただし、EAにはIPに大いに野望がありました。モバイルを超えて拡大するために、彼らはPlants vs. Zombies:Garden Warfareを2014年に発売しました。 2016年に続く続編であるGarden Warfare 2が続き、アクション満載のフォーミュラをさらに改良しました。その後、 Plants vs. Zombies:Battle for Battle for 2019は2019年にマルチプレイヤーの混乱にさらに激しく傾いていましたが、従来のPVZ体験を期待する長年のファンと共鳴することができませんでした。

一方、 Plants vs. Zombies 3は2020年以来開発されています。もともとは、特定の地域でソフトローンチされていたため、ゲームは重要な再設計のために引き戻されました。新鮮なアートスタイルを約束し、オリジナルを非常に愛されたクラシックタワーディフェンスのルーツへの復帰を約束して、PVZ愛好家の間で最も期待されるタイトルの1つです。

同じ静脈でより多くのゲームを渇望している場合は、iOSとAndroidのトップ25の最高のタワーディフェンスゲームのリストを必ず調べてください。次のお気に入りの戦略タイトルを発見するだけかもしれません。

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芝生を長く生きてください。