Path of Exile 2: Burning Monolith の説明
The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 それにアクセスするには 3 つのクライシス フラグメントが必要です。それぞれのシタデルを征服することで入手できます。これは非常にまれで難しいマップ ノードです。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash のアリーナとして機能します。 モノリスのドアをアクティブにしようとすると、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の遭遇のロックを解除します。 強力なビルドを準備します。灰の裁定者は難しいことで有名で、計り知れない体力と破壊的な攻撃を誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなボスによって守られています。 主なハードルは、これらのボスを倒すことではなく、むしろ城塞自体を発見することです。
城塞は 1 回限りの試みです。 彼らの位置は各プレイヤーのアトラスごとにランダムに生成されるため、発見は大きな課題となります。 絶対確実な方法は存在しませんが、プレイヤーの経験からいくつかの戦略が生まれています:
- 体系的な探索: アトラスで方向を選択し、城塞が見つかるまで体系的に探索します。 タワーのロックを解除すると、周囲のマップをより広範囲に表示できます。
- 破損の焦点: Atlas エッジで破損したノードを調べます。 これらのノードを優先的にクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。これは最初の戦略と組み合わせることができます。
- クラスター状の外観: 逸話によると、城塞はクラスター状に出現することが多いようです。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見できる可能性があります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、高度に最適化されたビルドが必要です。
クライシス フラグメントは、取引ウェブサイトやゲーム内の通貨交換を通じて購入することもできますが、その希少性により高価になります。 この費用対効果の高いアプローチにより、長くて困難な城塞探索を回避できます。