ニュース 任天堂は、看板の憶測の中でマリオカートワールド開発でのAIの使用を拒否します

任天堂は、看板の憶測の中でマリオカートワールド開発でのAIの使用を拒否します

著者 : Ethan アップデート : May 17,2025

任天堂は、待望のマリオカートワールドの看板にAIに生成された画像を利用したという主張にしっかりと反論しました。任天堂のツリーハウスのライブストリームに続いて、今後のゲームでスニークピークを提供した憶測が生じました。観察者のファンは、建設現場、橋、異常に背の高い車など、ゲーム内広告委員会の珍しい画像に注目し、AIの潜在的な使用についての議論を引き起こしました。

これはあなたにとってAIのように見えますか?画像クレジット:任天堂。

プレリリースゲームが一時的なプレースホルダーグラフィックを特徴とすることは一般的ですが、任天堂はそのスタンスをすぐに明確にしました。ユーロガマーへの声明の中で、同社は「マリオカートワールドの開発にはAI生成画像が使用されていなかった」と主張した。

この奇妙に見える車は憶測を引き起こしました。画像クレジット:任天堂。

生成AIの使用は、ビデオゲーム開発を含むクリエイティブ業界全体でホットボタンの問題になっています。懸念は倫理的および著作権の問題を超えており、労働組合は仕事の移動を心配し、パフォーマーはAIの侵害に対するより大きな保護を主張しています。

昨年9月、任天堂の象徴的な開発者宮本は、同社がAIに関して独自のコースをチャートすることを好むことを強調しました。このスタンスは、EA CEOのAndrew Wilsonのような他の業界のリーダーとは対照的です。AndrewWilsonは、AIを事業に不可欠であると考えています。宮本の視点は、ニューヨークタイムズとのインタビューでさらに詳しく説明されており、「反対方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにしているものを本当に見つけようとしています」と説明しました。

宮本は、「たとえば、AIについて多くの話があります。それが起こると、誰もが同じ方向に進み始めますが、それは任天堂がむしろ別の方向に進む場所です。」

これらのコメントは、7月に任天堂の任天堂の大統領であるShuntaro Furukawaが作成したコメントに従います。 Furukawaは、「プレーヤーに最高のゲーム体験を作成する際に何十年ものノウハウがあります。技術開発を活用することにオープンである間、任天堂に固有の価値を提供し続けるために取り組みます。

マリオカートワールドがコンソール専用である任意の任天堂スイッチ2は、6月5日に発売される予定です。ニンテンドースイッチ2の予約注文は4月24日にオープンし、コンソールの価格は449.99ドルです。予約注文の詳細については、IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。

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