マーベルライバル:他のヒーローシューターが不足している勝利
ヒーローシューターは挑戦的な期間に直面しており、多くのタイトルが革新的なチームベースの経験を約束して、すぐに不明瞭になります。高い希望を持って立ち上げたすべてのゲームについて、少なくとも3人が「パッチノートグレーブヤード」に到達し、純粋な利便性からGenshinの影響のようなゲームに向かって漂流した不完全なメタとプレーヤーベースを残しています。
その後、マーベルのライバルが来て、ネオンの効果、破壊可能な地形、そしてその戦闘の非常に興奮してシーンに爆発しました。突然、このジャンルは活性化されたと感じました。
そのすべての驚異
マーベルキャラクターを利用することは、注意を引くための確実な方法です。プレイヤーに関与したいですか?高解像度の映画的行動でアイアンマン、グルート、またはムーンナイトをコントロールさせてください。それは実質的に成功の保証です。
ただし、マーベルライバルの成功は、そのマーベルIPによるだけではありません。このゲームは、その本質をビデオゲームとして受け入れ、ペースの速い、視覚的に印象的で、楽しく混oticとしたゲームプレイを提供します。これは、eSportsよりもエンターテインメントよりも優先順位を付けるシューターではありません。ロケットのアライグマが空中からロケットを発射している間、ドクター・ストレンジが輝くポータルを通して敵を投げつけることができる遊び場です。これは、ヒーローシューターがどうあるべきかの縮図です。混oticとした、カラフルで、恥ずかしくて楽しいです。
化粧品プレイヤーが望んでいます
マーベルのライバルであるラティスは、ゲームの最も人気のある衣装、感情、パワーを向上させるコスメティックの背後にある名誉のないヒーローであることを認めることが重要です。
アイアンマンは、タイムラインを破壊し、パリの滑走路を駆け下りているように見える別の肌に装備したいですか?格子。ロケットのアライグマに、大学の教科書の価格に匹敵する衣装で戦闘中に敵を挑発させてもらいたいですか?格子。
それはそれがゲームであることを知っています、そしてそれがポイントです
他のヒーローシューティングゲームは伝承とバランスの問題で混乱しましたが、マーベルのライバルはそれ自体をあまり真剣に受け止めないゲームのままですが、それでもあなたの時間を大切にしています。拾うのは簡単で、マスターにやりがいがあり、見るのが信じられないほど楽しいです。このゲームはeスポーツの栄光を追いかけていません。 「それは病気だった!」と叫ぶことを目指しています。画面で。そしてそれは成功します。
移動するコンテンツ
コンテンツを新鮮に保つことは非常に重要であり、マーベルのライバルはこれをよく理解しているようです。新しいキャラクター、マップの更新、季節の化粧品により、ホイールを再発明するのではなく、回転し続けることを確認しています。
長年のヒーローシューターが「すぐにエキサイティングなアップデート」をいじめて沈黙するためだけに、この種の一貫したエネルギーは新鮮な空気の息吹のように感じます。
楽しみは死んでいません - それはただ超大国を持っています
マーベルのライバルはジャンルを修正するために出発しませんでした。それは単にすべての楽しい要素をブレンダーに投げ込み、いくつかの爆発と出来上がりを追加しました - それはうまくいきました。時には、苦労している形式を復活させる最良の方法は、その野生側を受け入れることです。
あなたが高速アクション、チームの混乱、そして遺伝的に強化されたアライグマとして敵を爆破するという純粋な喜びを渇望しているなら、喜ぶ - このジャンルは生きて繁栄しています。 Enebaのようなデジタルマーケットプレイスのおかげで、Marvel Rivals Latticesやその他のゲームエッセンシャルに関するお得な情報を提供しているため、スタイルで混乱を整え、シャープに見えることがこれまで以上に簡単になりました。