「人生は奇妙なシリーズに近づく」
Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。残念ながら、二重露出は会社にとって経済的失望でした。この啓示は、彼が会社のパフォーマンス結果を概説した最近のブリーフィングで、スクエアエニックスの社長によってなされたものでした。二重曝露から生じる財政的損失は、開発におけるコスト削減策とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によって多少軽減されました。ただし、 Life Is Strangeシリーズのこの最新の分割払いの特定の販売数は明らかにされておらず、圧倒的な商業的影響を強調しています。
特にゲームの発表に続いてフランチャイズの長年のファンからの温かい反応を考えると、二重露出の残念なパフォーマンスは多くの人に衝撃としてもたらされませんでした。プロジェクトが視聴者と共鳴するという最初の希望にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というティーザーメッセージが含まれていましたが、彼女のストーリーを継続する可能性は今やスリムに見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスは、この問題についてさらに詳しく説明しないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「大幅な損失」と説明していることが知られています。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなど、以前にパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたレーベルです。この用語は、人生の未来に深刻な疑問を投げかけています。奇妙なフランチャイズです。