ミラーは、Gunzilla Gamesがゲームインフォーターの独立を維持することに取り組んでいることを強調しました。新しい所有者は、「ゲームインフォーマが独立した編集アウトレットを残すというアイデアを主張しました」と、編集チームが外部の影響から解放され、コンテンツの決定を完全に制御することを保証しました。

現在、新しいエンティティであるGame Informer Inc.の下で運営されているこのウェブサイトは、昨年8月からオフラインになった後、30年以上のレガシーを復活させました。チームは休み中に忙しく、不在中にリリースされたゲームの新しいレビューの「数十」を準備し、最高の2024年の賞を授与しました。

Print Magazineのファンは、後日はカムバックしていることを知って興奮するでしょう。ミラーは、「以前よりも大きくて良くなる」というチームの野望を共有しました。今後数週間で、Game Informerはメンバーシップとサブスクリプションの利点を導入し、ビデオ、ストリーミング、機能のカバレッジを拡大し、専門家とパートナーシップのネットワークを拡大して、視聴者に多様な視点をもたらすことを計画しています。

ループにとどまることを切望している場合は、新しいゲームインフォーターアカウントを作成できます。初期の利点には、Game Informer Magazine Archiveへのアクセス、排他的な毎週のニュースレター、ダークモード、アーリーバードファウンダーアクセスが含まれます。

","image":"","datePublished":"2025-03-31T21:38:03+08:00","dateModified":"2025-03-31T21:38:03+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yx260.com"}}
ニュース ゲームインフォーターが戻ってきて、チーム全体が新しい所有者のおかげでそれで戻ってきています:ニールブロムカンプのビデオゲームスタジオ

ゲームインフォーターが戻ってきて、チーム全体が新しい所有者のおかげでそれで戻ってきています:ニールブロムカンプのビデオゲームスタジオ

著者 : Aaron アップデート : Mar 31,2025

2024年8月にGameStopがプラグを引っ張ってからわずか6か月後、Game Informerが意気揚々と戻ってきて、チーム全体が活動しています。編集者からのハートフェルトの「編集者」の編集者編集者であるマット・ミラーは、Gunzilla GamesがGameStopからゲームインフォーマーの権利を取得したことを発表しました。新しい所有者は、編集チームを復活させるだけでなく、そのリーチを「生産以上」に拡大しています。

馴染みのない人にとっては、Gunzilla Gamesは、現在早期アクセス中のグリッドから外れた無料の抽出バトルロイヤルゲームの背後にある創造的な力です。彼らはまた、グリッドを含むAAAゲームでコミュニティ主導の経済を駆り立てる「レイヤー-1ブロックチェーンエコシステム」であるGunzの背後にある心でもあります。ミックスにスターパワーを追加した地区9とチャッピーディレクターのニールブロムカンプは、ガンジラのチーフクリエイティブオフィサー兼共同設立者を務めています。

ミラーは、Gunzilla Gamesがゲームインフォーターの独立を維持することに取り組んでいることを強調しました。新しい所有者は、「ゲームインフォーマが独立した編集アウトレットを残すというアイデアを主張しました」と、編集チームが外部の影響から解放され、コンテンツの決定を完全に制御することを保証しました。

現在、新しいエンティティであるGame Informer Inc.の下で運営されているこのウェブサイトは、昨年8月からオフラインになった後、30年以上のレガシーを復活させました。チームは休み中に忙しく、不在中にリリースされたゲームの新しいレビューの「数十」を準備し、最高の2024年の賞を授与しました。

Print Magazineのファンは、後日はカムバックしていることを知って興奮するでしょう。ミラーは、「以前よりも大きくて良くなる」というチームの野望を共有しました。今後数週間で、Game Informerはメンバーシップとサブスクリプションの利点を導入し、ビデオ、ストリーミング、機能のカバレッジを拡大し、専門家とパートナーシップのネットワークを拡大して、視聴者に多様な視点をもたらすことを計画しています。

ループにとどまることを切望している場合は、新しいゲームインフォーターアカウントを作成できます。初期の利点には、Game Informer Magazine Archiveへのアクセス、排他的な毎週のニュースレター、ダークモード、アーリーバードファウンダーアクセスが含まれます。

最新記事

もっと
As of now, there is no official confirmation from Capcom that Lost Planet 2 has had its online co-op mode removed. However, there have been longstanding issues and changes related to the game’s multiplayer features over time. Here’s a breakdown of the actual situation: Original Release (2010): Lost Planet 2 launched with a robust online co-op mode, supporting up to four players in multiplayer. It was praised for its fun, action-packed co-op combat against giant monsters (Zets) and other players. Server Shutdowns: In 2016, Capcom officially shut down the online servers for Lost Planet 2 (along with Lost Planet 3), which permanently disabled all online multiplayer functionality, including co-op modes. This was part of a broader trend where Capcom discontinued online services for older titles, particularly those on older platforms like Xbox 360 and PlayStation 3. No Online Co-Op Today: Due to the server shutdowns, Lost Planet 2 no longer supports online co-op. This is not a "cut" by Capcom in the sense of a design decision, but rather a result of infrastructure not being maintained. Local Co-Op Still Exists: Players can still enjoy local split-screen co-op (on supported platforms), but this is limited to one console. In summary: Capcom did not "cut" the online co-op in a recent update — the feature was permanently disabled due to server shutdowns in 2016. The online multiplayer for Lost Planet 2 is no longer functional. If you're looking to play co-op, you’d need to rely on local split-screen (if available on your platform) or hope for a future remake or re-release with updated online support — but as of now, no such announcement has been made. 読む