アースブレードは不一致の中でキャンセルされました
EarthBladeキャンセル:内部紛争は開発を停止します
称賛されているインディータイトル Celeste の作成者である非常にOK Games(Exok)は、非常に期待されているプロジェクト Earthblade のキャンセルを発表しました。この決定は、開発チーム内の重要な内部の意見の相違に従います。
ExokディレクターのMaddy Thorsonは、公式ウェブサイトの声明の中で、主に自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosを含む、チーム内で根本的な骨折が発生したと説明しました。紛争の核心は、 セレステ の知的財産権に関する意見の相違に起因していました。
決議に到達した間、それはメデイロスが独立したスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway *」を追求するために出発しました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされないと述べて、厳しい感情はないことを強調しました。
Thorsonは、Medeirosの出発は Earthblade のキャンセルの唯一の理由ではないことを認めましたが、根本的な問題を強調しました。このプロジェクトは、その可能性にもかかわらず、開発期間の延長後に予想されていないほど遠くありませんでした。 Celeste の計り知れない成功は、さらに大きくてより印象的なゲームを提供するという大きなプレッシャーを生み出し、チームの燃え尽きに貢献しました。
Exokの将来の焦点:
チームとベリーは、チームを削減することで、小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせ、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先します。彼らは現在、プロトタイピングを実験しており、以前の作品の創造的なエネルギーを再捕獲することを目指しています。 Celeste および Towerfall 。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想像されたEarthbladeは、彼らが廃ined地球を探索したとき、運命の子供であるネボアの旅に続いていたでしょう。ゲームのキャンセルは間違いなく残念ですが、より健康的な開発アプローチに対するエクソクのコミットメントは、将来のプロジェクトにかすかな希望を提供します。