砂丘:DEVSの詳細なサンドワームメカニクス
今後のゲーム *デューン:目覚め *では、サンドワームは、プレーヤーが都合の良いときに召喚するのではなく、恐ろしい自然の力として機能します。フランクハーバートの小説の象徴的なシーンとは異なり、キャラクターはサンパーを使用してこれらの巨大な生き物を呼び出すことができますが、このメカニックはゲームで利用できません。
画像:SteamCommunity.com
開発者によると、サンドワームは、ゲームのエンジンに統合された事前定義されたパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを召喚する能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注目を集めようとします。ただし、これらのアクションは、この地域でのサンドワームの存在を保証するものではありません。
ハーバートの本とフリーマン文化の特徴であるサンドウルムに乗ることは、 *砂丘:目覚め *の一部ではありません。開発者は、この機能を除外する理由として、 *砂丘 *映画宇宙の背後にある映画製作者からの圧力を引用しています。ただし、将来の発売後のパッチは、おそらく非常に予想されるワームに乗るメカニズムを含むフレマ文化に関連するより多くのコンテンツを導入する可能性があるため、希望のかすかな光があります。ただし、今のところ、プレイヤーがこの象徴的な活動を体験できるという保証はありません。
* Dune:Awakening*は、5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。
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