Blooberは再びKonamiとチームを組んでいます:作品の別のサイレントヒルゲーム?
Bloober Teamは最近、Konamiとの新しいパートナーシップを発表し、Silent Hill 2リメイクの発売に続いて、日本企業のIPSの1つに基づいてゲームを開発しました。新しいゲームの詳細はラップの下に残っていますが、Blooberのホラーゲームの習熟度と200万枚のコピーを販売したSilent Hill 2リメイクの称賛を考えると、このプロジェクトがサイレントヒルフランチャイズにも関連している可能性が非常に高いです。
これは、Bloober CEOのPiotr Babienoが新しいベンチャーについて言わなければならなかったことです。
ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。
リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。
コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。
Silent Hill 2 Remakeは、2024年10月8日にPlayStation 5とPC用にSteamを介してリリースされ、数日以内に100万部をすぐに販売したため、これは史上最速のサイレントヒルゲームになりましたが、これはKonamiによって公式に確認されていません。 Silent Hill 2リメイクのIGNのレビューは、8/10を授与され、「訪問するのに最適な方法、または再訪)として称賛されました。
Silent Hill 2リメイクの成功により、Silent Hill FやSilent Hill:Townfallがまだ開発中の他のプロジェクトで、Konamiのフランチャイズの計画が明らかに強化されています。さらに、Silent Hill 2の映画適応が進行中であり、PC Moddersは、髪の光沢や象徴的な霧を削除したり、「サニーヒルズ」と再考するなど、ゲームを大幅に変更しています。
新しいBlooberゲームに関しては、それが別のサイレントヒルのリメイクなのか、シリーズの新しいエントリであるかという疑問が残っています。それがサイレントヒルゲームの場合、ファンはそれが過去のタイトルを再考するか、フランチャイズへの新鮮な追加であるかを知りたがっています。
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