「次の戦場は激しいゲームプレイの破壊を明らかにします」
Destructionは長い間、Battlefieldシリーズの特徴であり、Diceはこれを今後の記事で新たな高みにするように設定されています。最近のビデオリリースとBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者は、シリーズの次のゲームにプレイヤーが期待できることを紹介しました。アルファ以前の映像は、建物の側面を破壊する爆発など、印象的な破壊力学を明らかにし、プレイヤーが構造をナビゲートするための新しい経路を作り出しました。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、混乱を引き起こすだけではありません。プレイヤーにクリエイティブソリューションとより深いゲームプレイに提供することです。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが環境を再構築できるようにすることでゲームを強化しています。待ち伏せをセットアップするために壁を壊しているか、戦略的なポイントへの新しいルートを偽造するかどうかにかかわらず、戦場を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
構造への影響は異なります。爆発物は大きな損傷を引き起こす可能性がありますが、弾丸でさえ壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の努力が報われていることを確認します。
破壊の余波も戦場に永続的な影響を与えるでしょう。たとえば、破壊された建物の瓦bleはカバーとして機能し、ゲームプレイに戦略的な層を追加します。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる次の戦場ゲームが破壊に重点を置いていることは明らかです。
「Battlefield 6」については公式にはあまり確認されていませんが、ゲームプレイのリークはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは近代的な環境に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、特に主要な競合他社による動きに応じて、リリース日が変わる可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべて外に出ているようです。破壊のレベルを完成させることは、間違いなくシリーズにとって有望な一歩です。