
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
4.6
Descrizione dell'applicazione
Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che utilizza un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere giocato con un minimo di due giocatori e vanta 4.960 possibili combinazioni.
Regole
Ogni giocatore riceve tre carte distribuite in senso orario. L'obiettivo è raggiungere il totale più alto, determinato dalle seguenti regole:
- Le carte da 7 a 9 producono rispettivamente da 7 a 9 punti.
- Cards 10, J, Q, K ciascuno dà 10 punti.
- Gli assi contribuiscono a 11 punti.
- Le carte della stessa tuta sono sommate per i loro punti totali. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
- Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla tuta, con due assi per un valore di 22 punti e tre assi per un valore di 33 punti.
- 7 ♣ , noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per 11 punti.
- Tre 7s formano la mano più forte, producendo 34 punti.
- Tre combinazioni di un genere segnano triplicano il valore della scheda principale. Ad esempio, tre 8s danno 24 punti (3 x 8 = 24) e tre regine danno 30 punti (3 x 10 = 30).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: totale di 9 punti (la mano più bassa possibile).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: totale di 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: totale di 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: totale di 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: totale di 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: totale di 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: totale di 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: totale di 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: totale di 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: totale di 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦: totale di 33 punti.
- Due 7s, indipendentemente dalla causa: totale di 23 punti.
Scommesse
- Ante : prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore pone una scommessa iniziale nota come ante.
- BED BED : il giocatore a sinistra del rivenditore può effettuare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
- Raddoppiando la scommessa cieca : il prossimo giocatore a sinistra può raddoppiare la scommessa cieca se viene effettuata una scommessa cieca.
- Saltare la scommessa cieca : se un giocatore salta la scommessa cieca, i giocatori successivi non possono iniziare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali.)
- Scommezioni post-Deal : dopo che le carte sono state trattate, i giocatori fanno le loro scommesse.
- Raddoppiando la scommessa : se c'è una scommessa cieca, il giocatore successivo deve almeno raddoppiarlo.
- Visualizzando le carte dell'avversario : per vedere le carte di un altro giocatore, il giocatore che ha fatto la scommessa cieca deve pagare la scommessa.
- BET cieca non contestata : se nessuno paga la scommessa cieca, il giocatore che ha fatto vince l'ultima scommessa cieca.
- Vincere il gioco : il giocatore con i punti più alti vince.
- Nessuno scenario di scommesse : se non vengono fatte scommesse cieche o altre scommesse, il rivenditore vince.
- Tie : se più giocatori hanno gli stessi punti, si traduce in una "Svara".
- Svara : questo inizia un nuovo gioco, portando tutte le scommesse del gioco precedente.
- Partecipa a Svara : qualsiasi giocatore può unirsi a un gioco Svara pagando l'importo di giunzione richiesto.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
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