Verdansk aumenta Warzone, gli sviluppatori confermano la sua permanenza
È giusto dire che Verdansk sta iniettando una nuova vita in Call of Duty: Warzone e i tempi non potrebbero essere più perfetti. La comunità online aveva precedentemente etichettato Battle Royale di cinque anni di Activision come "cotto" prima che il ritorno di Verdansk, guidato dalla nostalgia, trasformasse la marea. Ora, il ronzio online è che Warzone è "indietro". Nonostante il drammatico bordo di Verdansk di Activision, sembra non aver scoraggiato i giocatori. Sia coloro che si sono allontanati e ricordano con affetto Warzone come gioco di blocco, sia i lealisti che hanno bloccato il gioco attraverso i suoi alti e bassi negli ultimi cinque anni, sono d'accordo: Warzone è ora più divertente di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno a un'esperienza di gameplay di back-to-basics è stata una scelta deliberata da parte degli sviluppatori di Raven e Bewox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno guidato lo sforzo multi-studdio per far rivivere Warzone. In una vasta intervista con IGN, il duo ha dettagliato il loro approccio a riportare indietro Verdansk, il trionfo della modalità casuale di Verdansk e se avessero pensato di limitare le skin dell'operatore a Mil-SIM per una sensazione più autentica del 2020. Hanno anche affrontato la domanda chiave sulla mente di tutti: Verdansk è qui?
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