Verdsansk steigert Warzone, Entwickler bestätigen seine Beständigkeit
Es ist fair zu sagen, dass Verdansk in Call of Duty: Warzone ein neues Leben injiziert und das Timing nicht perfekter sein könnte. Die Online-Community hatte zuvor den fünfjährigen Battle Royale von Activision als "gekocht" als "gekocht" bezeichnet, bevor die von Nostalgie betriebene Rückkehr von Verdsale die Flut wandte. Jetzt ist das Online -Summen, dass Warzone "zurück" ist. Trotz der dramatischen Nuking von Verdanz in Activision scheint es die Spieler nicht abgeschreckt zu haben. Sowohl diejenigen, die wegdrifteten und sich gern an Warzone als ihr Lockdown -Spiel erinnern, als auch die Loyalisten, die in den letzten fünf Jahren das Spiel durch seine Höhen und Tiefen festgehalten haben, sind sich einig: Warzone ist jetzt angenehmer als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem Back-to-Basic-Gameplay-Erlebnis war eine absichtliche Wahl der Entwickler von Raven und BeoX. Pete Actipis, der Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be Beox, leiteten die Multi-Studio-Bemühungen zur Wiederbelebung von Warzone. In einem umfassenden Interview mit IGN detaillierte das Duo seinen Ansatz, Verdsansk zurückzubringen, den Triumph des Verdanzer-Casual-Modus und darüber, ob sie in Betracht gezogen wurden, die Betreiber-Skins für ein authentischere 2020-Gefühl zu beschränken. Sie haben sich auch mit der entscheidenden Frage in allen Gedanken befasst: Ist Verdsansk hier, um zu bleiben?
Lesen Sie weiter, um mehr über ihre Erkenntnisse und Pläne zu erfahren.
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