"New Monster, Nu Udra, presentato per Monster Hunter Wilds"
I registi di Monster Hunter Wilds rivelano un locale completamente nuovo e un mostro feroce da battere attraverso un'intervista esclusiva. Continua a leggere per saperne di più sul bacino di Oilwell e sul suo re, la Nu Udra.
Monster Hunter Wilds introduce la fiamma nera, Nu Udra
Benvenuti nel bacino di Oilwell
In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka introducono i giocatori in una delle aree che saranno in grado di esplorare nel gioco completo, nel bacino di Oilwell, così come il galante mostro che governa sulle sue terre, la Nu Udra.Il bacino di Oilwell si distingue con la sua struttura verticale unica, una deviazione dalle tipiche località orizzontalmente espansive della serie. "Avevamo due locali larghi orizzontalmente nelle pianure per il vento e nella foresta scarlatta, quindi abbiamo deciso di rendere il bacino del petrolio un luogo collegato verticalmente. ... Più vai, più si riempie il magma e caldo", ha spiegato Fujioka. Ha osservato che i migliori strati sono per lo più paludi simili a petrolio, creando una "gradazione" nella sua struttura generale.
Tokuda ha aggiunto che l'area si trasforma drammaticamente durante l'evento di abbondanza. Quando si entra intorno al centro o al livello inferiore, ricorda un ecosistema vulcano subacqueo. Disegnando ispirazione dagli Highlands Coral in Monster Hunter World, il team ha realizzato il design del bacino di petrolio per questo stato. "Durante la scossa e l'inclinazione, il fumo esce da ovunque nel bacino del olio come se fosse una sorta di vulcano o primavera calda. Ma durante l'abbondanza, assume un tono chiaro, simile a una marina, come abbiamo appena menzionato.
Queste creature sono distinte e originarie del bacino di petrolio, aggiungendo l'unicità dell'area. Nonostante il suo aspetto apparentemente senza vita, pullula di una varietà di mostri e creature.
Nu udra, la fiamma nera
Nessun locale Monster Hunter è completo senza il suo predator apice. Il bacino di poti d'olio aspro e desolato è governato dalla "fiamma nera", Nu Udra. Questo enorme mostro in stile polpo ha un corpo viscido e infiammabile a forma di ambiente. Usa i suoi tentacoli striscianti per catturare le prede prima di scatenare le fiamme torride, garantendo una morte infuocata. Completando Rey dau di Windwardward Plains con il suo fulmine e l'Uth Duna della Foresta Scarlet con la sua acqua, Nu Udra completa il trio con la sua affinità al fuoco.
Il design di Nu Udra fa eco a un polpo, una creatura marittima, che era intenzionale, secondo Fujioka. "Ho sempre voluto aggiungere una creatura tentata ad un certo punto", ha condiviso. Il team ha trasformato questa creatura acquatica in qualcosa di più sorprendente e "demoniaco", aggiungendo elementi simili a corni alla sua testa. La sua musica di battaglia migliora ulteriormente questo tema, incorporando frasi e strumenti che ricordano la magia nera, come ha spiegato Tokuda. "Avevamo i compositori che includevano frasi e strumenti musicali che ricordano la magia nera. Penso che abbia finito per essere un brano musicale unico e buono."
Combattere Nu Udra è una sfida formidabile. Dotato di numerosi tentacoli, può scatenare rapidamente gli attacchi focalizzati e l'area dell'effetto. È immune alle bombe flash, basandosi invece sui suoi tentacoli per percepire i suoi dintorni.
Altri mostri nel bacino
Nu Udra non è l'unica forza dominante nel bacino del pozzo petrolifero. L'enorme, squamoso e scimmia ajarakan, coperto di fiamme, vagano anche queste terre. Usa movimenti ispirati alle arti marziali e potenti pugni nei suoi attacchi, fondendo una massiccia forza fisica con la potenza del fuoco. Ajarakan è una nuova emozionante aggiunta alla serie Monster Hunter.
Un altro abitante è il rompopolo stranamente globulare, con aghi sottili per una bocca e gas tossici come arma. La sua tonalità viola e gli occhi rossi luminosi gli danno un aspetto minaccioso e scienziato pazzo. Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione da questo stereotipo, descrivendo Rompopolo come un "mostro complicato". Nonostante il suo aspetto inquietante, l'attrezzatura realizzata dalle sue gocce è sorprendentemente "carina" sia per il cacciatore che per il loro compagno di Palico.
Un volto familiare ritorna anche nel bacino del petrolio: Gravios di Monster Hunter Generations Ultimate. Il suo carapace roccioso e il respiro infuocato lo rendono un'aggiunta adatta a questa regione vulcanica. "Quando stavamo pensando ai mostri che corrispondono all'ambiente del bacino di Oilwell, hanno senso nella progressione generale del gioco e non giocano troppo allo stesso modo a qualsiasi altro mostro, abbiamo pensato di poter far sembrare Gravios una nuova sfida e abbiamo deciso che avrebbe riapparso", ha affermato Tokuda.
Con queste entusiasmanti rivelazioni, l'anticipazione si costruisce per Monster Hunter Wilds, lanciata il 28 febbraio.
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