Casa Notizia Quale ambientazione di difficoltà dovresti scegliere nelle origini Dynasty Warriors?

Quale ambientazione di difficoltà dovresti scegliere nelle origini Dynasty Warriors?

Autore : David Aggiornamento : Feb 27,2025

Dynasty Warriors: Origins offre un'esperienza di combattimento qualificata, regolabile attraverso quattro impostazioni di difficoltà: storico (facile), wayfarer (normale), eroe (duro) e ultimo guerriero (molto duro). Quest'ultimo si sblocca dopo aver completato lo scenario principale di una fazione.

collegamenti rapidi

-tutte le impostazioni di difficoltà -Migliore impostazione di difficoltà

  • [differenze di difficoltà](#differenze di difficoltà)

All Dynasty Warriors: Origins Difficoltà Impostazioni

Inizialmente, i giocatori selezionano da storico, wayfarer e eroe. Ultimate Warrior è sbloccato al completamento della storia di una fazione. Mentre esiste un trofeo per completare una battaglia su Ultimate Warrior, il completamento della campagna non ha risultati specifici per difficoltà.

Quali guerrieri Dynasty: la difficoltà di origini è la migliore?

Historian è l'ideale per i nuovi arrivati ​​o per quelli che danno la priorità alla storia. Wayfarer si adatta alla maggior parte dei giocatori, anche con un'esperienza musou limitata. I veterani della serie potrebbero iniziare con Hero, mentre i giocatori esperti potrebbero optare per Ultimate Warrior Post-Uplock per una sfida maggiore. La difficoltà può essere regolata tra le battaglie nel menu di configurazione senza influire sulla trama.

Differenze della modalità di difficoltà nei guerrieri della dinastia: origini

storico semplifica il combattimento, rendendo gli attacchi nemici facilmente bloccabili, sbalorditivi e il coraggio/manometro muscoloso guadagna più frequenti. L'eroe aumenta la forza e l'aggressività nemica, riduce le finestre di parry/evade, rimuove le gocce di panini di carne e riduce il coraggio al blocco, il tempo di influenza della battaglia, i punti abilità e l'oro guadagnato. Ultimate Warrior intensifica le sfide di Hero con finestre temporali ancora più strette e ricompense drasticamente ridotte.