टिब्बा: जागृति देवता विस्तार सैंडवॉर्म यांत्रिकी
आगामी गेम *टिब्बा: जागृति *में, सैंडवॉर्म एक दुर्जेय प्राकृतिक बल के रूप में कार्य करेंगे, बजाय एक उपकरण के खिलाड़ी अपनी सुविधा पर बुला सकते हैं। फ्रैंक हर्बर्ट के उपन्यासों के प्रतिष्ठित दृश्यों के विपरीत, जहां पात्र एक थम्पर का उपयोग करके इन विशाल जीवों को बुला सकते हैं, यह मैकेनिक खेल में उपलब्ध नहीं होगा।
चित्र: steamcommunity.com
डेवलपर्स के अनुसार, सैंडवॉर्म को पूर्वनिर्धारित गश्ती मार्गों, शेड्यूल और खेल के इंजन में एकीकृत व्यवहार के साथ एनपीसी के रूप में डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को बाधित करने के लिए दुश्मन के आधार के पास एक सैंडवॉर्म को बुलाने की क्षमता नहीं होगी। हालांकि, यदि एक सैंडवॉर्म पहले से ही आसपास के क्षेत्र में है, तो खिलाड़ी रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़ने या थम्पर का उपयोग करके अपना ध्यान आकर्षित करने का प्रयास कर सकते हैं। हालांकि, ये क्रियाएं क्षेत्र में सैंडवॉर्म की उपस्थिति की गारंटी नहीं देती हैं।
सैंडवॉर्म की सवारी, हर्बर्ट की किताबों की एक बानगी और फ्रीमैन संस्कृति, *ड्यून: जागृति *का हिस्सा नहीं होगा। डेवलपर्स ने इस सुविधा को बाहर करने के कारण के रूप में * टिब्बा * सिनेमैटिक यूनिवर्स के पीछे फिल्म निर्माताओं के दबाव का हवाला दिया है। हालांकि, आशा की एक झलक है क्योंकि भविष्य के पोस्ट-लॉन्च पैच फ्रेमैन संस्कृति से संबंधित अधिक सामग्री पेश कर सकते हैं, संभवतः बहुप्रतीक्षित कृमि-सवारी यांत्रिकी सहित। अभी के लिए, हालांकि, इस बात का कोई आश्वासन नहीं है कि खिलाड़ियों को इस प्रतिष्ठित गतिविधि का अनुभव होगा।
* टिब्बा: जागृति* 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद में पालन करने के लिए।