Maison Nouvelles Mise à jour de HellDivers 2: des ajustements d'équilibre majeurs et Warbond sur le thème des cow-boys spatiaux

Mise à jour de HellDivers 2: des ajustements d'équilibre majeurs et Warbond sur le thème des cow-boys spatiaux

Auteur : Caleb Mise à jour : May 28,2025

Le tireur coopératif à la troisième personne de Sony, Helldivers 2, a reçu une mise à jour significative avec le correctif 01.002.200, apportant des modifications d'équilibre clés et des corrections de bogues pour améliorer le gameplay. Le développeur Arrowhead a affiné plusieurs armes et stratagèmes, garantissant une expérience plus équilibrée et plus agréable pour les joueurs. Le patch augmente également le nombre de calculs d'IA que le jeu peut effectuer, améliorant les temps de réponse ennemies dans des scénarios avec un nombre élevé d'ennemis engendrés. Cependant, Arrowhead note que cette amélioration s'accompagne d'un léger compromis dans les performances du jeu.

L'un des changements notables est l'augmentation de la vitesse de réaction des automates, en particulier dans les grands groupes, ce qui en fait un défi plus difficile. Les joueurs peuvent s'attendre à ce que ces robots agissent plus intelligents et prennent des décisions plus rapidement, ajoutant une nouvelle couche de stratégie aux rencontres. De plus, le menu de chargement de Stratagem a été mis à jour avec une nouvelle catégorisation, ce qui permet aux joueurs de naviguer plus facilement et de sélectionner leurs stratagèmes préférés.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Captures d'écran

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Sony Interactive Entertainment a également annoncé le prochain Warbond pour Helldivers 2, nommé Borderline Justice, qui présente un thème de «cow-boy spatial». Cette nouvelle Warbond, lancée le 20 mars, comprend des armes à thème comme le R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, le Las-58 Talon "Revolver" Secondary et la dynamite TED-63. L'ensemble Helldiver du GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver et l'armure lourde du législateur GS-66, avec un étui de cow-boy et un bandolier, améliorent encore l'esthétique du cow-boy spatial. Le passive d'armure de gunslinger offre une vitesse de rechargement accrue, une vitesse de dessin / étui et une réduction du recul pour les armes secondaires, ajoutant des avantages tactiques à votre chargement.

Next Warbond de Helldivers 2 ajoute un thème de cowboy spatial. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Dans la guerre galactique en cours, l'accent est actuellement mis sur la faction extraterrestre illuminée, qui pousse lentement un trou noir vers Super Earth. La spéculation suggère que cela pourrait conduire à une confrontation sur le monde d'origine de l'illumination ou à un stand défensif sur Super Earth lui-même.

Helldivers 2 Mise à jour 01.002.200 Remarques de notes:

Équilibrage

Armes primaires
Réprimande SMG-32

La propagation a diminué de 50 à 40

Slugger sg-8s

La propagation a diminué de 20 à 6

Les dommages sont passés de 250 à 280

AR-23C Liberator Concussive

Le taux de feu est passé de 320 à 400

Diligence R-63

La capacité du magazine est passée de 20 à 25

Chevalier MP-98

Les dommages ont augmenté de 65 à 70

STA-11 SMG

Les dommages ont augmenté de 65 à 70

Défenseur SMG-37

Les dommages sont passés de 75 à 80

Pumeler SMG-72

Les dommages ont augmenté de 65 à 70

Nécessite désormais moins de tirs pour appliquer un étourdissement sur les cibles applicables, la valeur étourdissante est passée de 1,0 à 1,25 par balle

AR-23 Liberator

Les dommages sont passés de 70 à 80

Fusil d'assaut STA-52

Les dommages sont passés de 70 à 80

Adjudicateur BR-14

Les dommages ont augmenté de 90 à 95

AR-61 attendante

Les dommages ont augmenté de 95 à 105

R-36 Érupteur

La pénétration de l'armure projectile est passée du milieu (3) à lourde (4)

La durée de vie du projectile est passée de 0,7 à 1 seconde

Stratagèmes

Eagle 110 mm Rocket Pods

Les utilisations ont augmenté de 2 à 3

Exo-45 Patriot Exosuit

Les utilisations ont augmenté de 2 à 3

Exo-49 Emancipator Exosuit

Les utilisations ont augmenté de 2 à 3

Stérilisateur TX-41

L'ergonomie est passée de 5 à 20

M-105 fidèle

Les dommages sont passés de 70 à 80

Mitrailleuse lourde MG-206

Amélioration de la pénétration de l'armure à travers une gamme d'angles plus large avant de passer à des coups de gamme

Ennemis:

Une récente autopsie logicielle a révélé une mise à jour du protocole de sensibilisation à la situation des automates. Ils sont désormais moins distraits les uns par les autres, augmentant leur vitesse de réaction dans les grands groupes. Nous avons augmenté le nombre de calculs d'IA que le jeu peut effectuer. Cela affecte principalement les scénarios avec un nombre élevé d'ennemis engendrés, améliorant leurs temps de réponse dans ces situations. Cependant, cela vient avec un léger compromis dans les performances du jeu. Selon les récents Intel, les ennemis de la liberté tentent de contrer les capacités anti-aériennes des Helldivers. Les dropships automates nouvellement produits montrent des signes clairs de renforcement de la coque, permettant au corps principal d'absorber beaucoup plus de dégâts. Des navires de chaîne illuminés ont été observés en déploiement de leurs boucliers à mi-vol.

Dropships de l'automate: la santé du corps principal est passée de 2500 à 3500

Illuminer Dropships: utilise le même bouclier que ceux qui ont atterri

Tourelle du réservoir de barrage

Résolu un problème introduit récemment où la valeur d'armure a été incorrectement définie sur 0. A maintenant la valeur d'armure correcte de 5. De plus, la tourelle dispose désormais de taches faibles à l'avant et à l'arrière, chacune avec 750 ch et une valeur d'armure de 3

Gameplay

Paramètres:

Ajout de nouveaux paramètres séparés pour inverser l'entrée gyro au lieu d'utiliser les paramètres de look invers

Le menu de chargement de Stratagem a subi une catégorisation mise à jour des différents groupes de stratagèmes

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus:

Correction d'un problème avec la balise d'extraction parfois inaccessible lors de l'atterrissage sur les ennemis

Améliorations générales d'optimisation dans les environnements des colonies

Crash Fixes, accroche et soft-licks:

Correction d'un crash lorsque vous jouez contre les terminides dans de mauvais scénarios de réseau

Correction d'un crash rare qui s'est produit pendant l'arrêt du jeu sur PC

Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'il y avait une grande quantité de particules à l'écran à la fois

Correction d'un problème où les joueurs pourraient être empêchés de réaliser des objectifs nécessitant un équipement appelé en raison de l'indisponibilité du stratagème requis

Armes et stratagèmes

Correction de la grenade de thermite G-123 parfois non armé

Correction d'un crash rare lorsque vous utilisez la faucille à double bord LAS-17

Correction d'un bogue où le changement d'armes tout en rechargeant le CB-9 explosant d'arbalète allait parfois jeter un magazine entier sans recharger réellement

Correctifs sociaux et multijoueurs

Correction d'un problème, les joueurs des régions de faible activité voient moins de lobbies sur l'hologramme de la planète que prévu

Correction d'un problème dans les régions de faible activité où les lobbies ne voyaient pas les joueurs se joindre aussi souvent ou rapidement qu'avant

Correction d'un problème sur les planètes à faible activité où Quickplay rejoindrait toujours votre jeu d'amis, même s'ils ne jouaient pas sur la même difficulté

Correction d'un problème de déconnexion qui pourrait se produire lorsque vous jouez des missions de morosité avec une mauvaise connexion avec l'hôte

Correction de certaines interactions ne fonctionnant pas correctement après l'annulation de l'émote d'arme d'élévation

Correction d'un problème où l'ajout, la suppression, le blocage ou le déblocage d'amis ont fait afficher les cartes de joueurs dans la liste des amis avec du texte blanc et des informations manquantes jusqu'à ce que vous fermiez et ouvrez à nouveau le panneau

Correction d'un problème qui a rendu impossible la mutation ou le coup de pied des joueurs qui étaient dans le chargement lors de la rejoindre une équipe

Correction d'un problème qui a provoqué les derniers noms de profil de certains nouveaux joueurs Steam à ne pas s'afficher correctement en jeu

Correction diverses

Correction de quelques fuites de mémoire pour améliorer les performances

Correction des anciens messages de chat texte en réapparaissant

Correction d'un problème avec les barres de progression de la station spatiale de la démocratie étant involontairement incurvées en apparence

Correction d'un bug qui a empêché la progression à travers les menus lorsque la sélection initiale de la langue a été définie sur l'anglais (US)

Correction de l'émote d'arme d'élévation pour tirer correctement des projectiles en direction de l'arme

Fixé Helldivers glissant sur le sol après avoir quitté l'état de Ragdoll

Problèmes connus

Priorité absolue:

Le terminal de la mission de la boîte noire peut être inutilisable s'il se reproduit dans le sol

Les boules de stratagèmes rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et quelques taches

Équilibrage et ajustements de la fonctionnalité pour DSS

Les problèmes d'orientation pour évacuer les colons illuminent les missions

Dolby Atmos ne fonctionne pas sur PS5

Priorité moyenne:

Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1 pendant l'extraction

Les capes actuellement équipées ne s'affichent pas correctement et ne montrent pas une cape grise vierge dans l'onglet Armurerie

Les joueurs qui utilisent l'émote «c'est la démocratie» sur leur navire pourraient involontairement envoyer leurs compatriotes sur des balles spatiales non autorisées non autorisées

La respiration du chien AX / TX-13 "Guard Dog" ne montre pas quand elle est hors des munitions

Les fonctions de zoom supérieures ne zooment pas la caméra dans la portée de la faux las-5

Les armes avec un mécanicien de charge peuvent présenter un comportement involontaire lors du tir plus vite que la limite de régime (rounds par minute)