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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu pratique - IGN

Auteur : Chloe Mise à jour : May 13,2025

Dans Elden Ring, l'arc sert traditionnellement d'arme de soutien, a utilisé l'attention de l'ennemi, affaiblir les ennemis à distance, ou même pour agir les runes en faisant chuter des créatures comme les oiseaux à leur disparition. Cependant, dans le jeu Nightreign, lorsque vous choisissez de jouer en tant que classe Ironeye, l'arc se transforme d'un simple outil de support en l'essence même de votre gameplay. Contrairement à l'une des huit autres classes de Nightreign, le style de jeu d'Ironeye est distinct, offrant l'expérience la plus proche d'une classe de soutien dans le jeu. Plongez dans la vidéo exclusive de gameplay ci-dessous pour voir l'Ironeye en action.

Jouer

L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent manier toute arme qu'ils rencontrent, l'arc reste leur principal outil, leur permettant de rester en dehors du danger. C'est crucial car Ironeye ne peut pas résister à de nombreux coups sûrs, en particulier dans les premiers stades du jeu. Heureusement, leur arc de départ est assez efficace, causant des dégâts solides et mettant en vedette la puissante compétence. Cette compétence permet des attaques à une distance impressionnante, inflige des dégâts supplémentaires et augmente également les dégâts d'équilibre.

Nightreign a considérablement réorganisé la mécanique des arcs. Ils tirent maintenant à un rythme plus rapide, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant un ennemi verrouillé. Une amélioration clé est l'élimination du besoin de flèches, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèche dont votre arc est équipé. Ce changement supprime l'inquiétude de manquer de flèches pendant des moments cruciaux comme les combats de boss. D'autres améliorations incluent une nouvelle animation pour tirer des flèches pendant le roulement, la possibilité d'effectuer des manœuvres acrobatiques comme la diffusion de murs et les flèches de tir dans les airs, et l'option de viser sans passer à la vue à la première personne, ce qui permet un mouvement plus rapide. La forte attaque libère désormais une propagation de trois flèches capables de frapper plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec une flèche. Ces mises à jour font de l'arc une formidable arme primaire à Nightreign, abordant les limitations qu'il avait dans Base Elden Ring.

La classe Ironeye se concentre sur l'arc, et leur principale compétence, Marquage, complète cette orientation. Le marquage implique un tableau de bord de poignard rapide qui perce à travers les ennemis, les laissant marqués pour recevoir des dégâts supplémentaires de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, cette compétence peut être presque toujours active sur les patrons si vous êtes attentif à la durée de la débuff. Il sert également d'un excellent outil de mobilité, vous permettant de naviguer dans les ennemis pour échapper à des points serrés.

La capacité ultime de l'Ironeye, un seul coup, est à la hauteur de son nom en offrant un puissant coup. Cette version améliorée de Mighty Shot nécessite un peu de temps pour charger mais accorde une invulnérabilité complète pendant l'animation. Une fois libéré, le tir perce tout sur son chemin, ce qui le rend idéal pour nettoyer des groupes d'ennemis.

Ce qui distingue l'Ironeye en équipe, c'est leur capacité exceptionnelle à relancer les alliés à distance. Dans Nightreign, revivre un allié implique de vider un cercle partitionné au-dessus du joueur abattu en les attaquant. La plupart des classes doivent risquer de fermer des combats ou d'utiliser des ressources comme le mana ou les compétences ultimes pour raviver, mais l'ironeye peut le faire en toute sécurité de loin sans dépenser de ressources. Cette capacité peut être le facteur décisif entre une course réussie et échouée. Cependant, chaque fois qu'un allié s'évanouit, une partition supplémentaire est ajoutée au cercle, ce qui rend difficile pour l'ironeye de relancer un allié qui a baissé plusieurs fois sans utiliser sa capacité ultime.

Bien que l'Ironeye ne puisse pas correspondre à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur utilité au sein d'une équipe est sans précédent. De leur capacité de marquage qui stimule les dégâts de l'équipe à leur passive qui améliore la découverte des articles pour tout le monde, à leur ultime de protection contre la foule efficace et à leur méthode de renaissance unique sans ressources, la classe Ironeye apporte un soutien inestimable à toute équipe de Nightreign.