Video: Gameplay aus der exklusiven Phantomblade Null der PS5 -Konsole
Tauchen Sie in das rätselhafte Reich der Phantomwelt ein, in dem sich das reiche Wandteppich der chinesischen Mythologie mit Steampunk -Ästhetik, okkulten Geheimnissen und der dynamischen Kunst von Kung Fu verbindet. Die Erzählung dreht sich um Saul, einen Elite-Attentäter aus "The Order", der sich in eine tiefsitzende Verschwörung befindet. Nach einer tödlichen Verletzung wird Sauls Leben durch eine wundersame Heilung verlängert, wenn auch nur für 66 Tage. Diese enge Frist setzt ihn auf eine unerbittliche Suche nach dem wahren Mastermind hinter der Handlung.
Die Entwickler haben kürzlich ein packendes Video veröffentlicht, das einen unbearbeiteten Bosskampf zeigt, der das Engagement des Spiels zur Authentizität im Gameplay hervorhebt. Das Spiel basiert auf Unreal Engine 5 und verspricht Standards der nächsten Generation mit einem Kampfsystem, das von der Fluidität und Intensität des asiatischen Kampfkunstkinos inspiriert ist. Spieler können aufregende, schnelllebige Schlachten rechnen, die durch geschickte Blöcke, Paraden und Dodges gekennzeichnet sind, wobei Boss-Begegnungen mit mehreren herausfordernden Phasen.
Eine kürzlich von 3.000 Spieleentwicklern durchgeführte Umfrage zeigt einen erheblichen Trend zur PC -Plattform. Im Jahr 2024 bevorzugten beeindruckende 66% der Entwickler PCs gegenüber Konsolen, ein Anstieg von 58% im Jahr 2021. Dieser Anstieg unterstreicht das wachsende Interesse am PC -Gaming -Markt. Die Verschiebung weist auf eine Veränderung der Branchenprioritäten hin, die die Flexibilität, Skalierbarkeit und die breitere Reichweite des Publikums begünstigt, die PCs anbieten. In der Zwischenzeit scheint der Fokus auf Konsolen nachzulassen, wobei nur 34% der Entwickler derzeit an Projekten für die Xbox -Serie X | S beteiligt sind und 38% an Spielen für die PS5, einschließlich ihrer Pro -Version, arbeiten.