Heim Nachricht "Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet Meilensteinereignisse"

"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet Meilensteinereignisse"

Autor : Penelope Aktualisieren : May 14,2025

Solo -Leveling: Auf der Grundlage des immens beliebten Webtoons hat sich ein erheblicher Meilenstein mit über 60 Millionen Benutzern bezeichnet. Diese Leistung unterstreicht den Erfolg des Spiels seit seiner Start vor etwas mehr als 10 Monaten und zieht nicht nur Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa, sondern auch Neulinge in die Franchise an.

Um diesen bemerkenswerten Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern die Möglichkeit, bis zum 28. März täglich 1.000 Essenzsteine ​​zu erhalten. Mit dieser Veranstaltung können Spieler bis zu 10.000 Essenzsteine ​​als Belohnung ansammeln. Wenn Sie das Anfangsfenster vermissen, ärgern Sie sich nicht. Sie haben zusätzliche Möglichkeiten, die 10.000 Essence Stones bis zum 8. Mai zu beanspruchen und mit dem Release -Jubiläum des Spiels zusammenzufassen.

Solo -Leveling: Aufstehen - 60 Millionen Benutzer feiern

Das schnelle Wachstum der Solo -Leveling: Auftreten ist bemerkenswert, insbesondere in einem Markt für mobile Spiele, in dem die Veröffentlichungen von traditionell beliebten Franchise -Unternehmen einen Rückgang verzeichneten. Zum Beispiel wird Star Wars: Hunters, entwickelt von Zynga und unterstützt von einer der kultigsten Filmserien, wird nach seiner Einführung weniger als ein Jahr schließen. Dieser Kontrast wirft Fragen zu den aktuellen Trends bei der Popularität der Spiele auf - ist der Erfolg von Solo -Leveling: Aufgrund, dass Manhwa und Anime einen stärkeren Zug haben als herkömmliche Filme? Oder kann ein Nischenprodukt auf dem heutigen Markt ein schnelles Wachstum verzeichnen?

Wenn wir über diese Fragen nachdenken und auf langfristige Entwicklungen warten. Wenn Sie nach anderen Spielerlebnissen suchen, können Sie unsere neueste Liste der fünf wichtigsten neuen mobilen Spiele in dieser Woche erkunden?