Resident Evil Requiem: Gameplay zeigt duale Perspektiven

Capcom gewährte uns während eines kürzlichen Livestream-Events einen ersten Blick auf das Gameplay von Resident Evil Requiem.
In der Capcom Spotlight-Präsentation zeigte der Entwickler intensive Egoperspektive-Passagen mit der neuen Protagonistin FBI-Agentin Grace Ashcroft. Das Gameplay-Material zeigt, wie sich Ashcroft nur mit einem flackernden Feuerzeug bewaffnet durch unheimliche Korridore bewegt. Ein gruseliger Moment zeigt, wie sie sich umdreht, um einer bedrohlichen humanoide Gestalt zu begegnen, die aus den Schatten auftaucht.
EIN HORRORERLEBNIS AUS ZWEI PERSPEKTIVEN
Weitere Aufnahmen demonstrieren Ashcrofts investigative Fähigkeiten, wenn sie Umgebungsdetails im klassischen Resident Evil-Stil untersucht. Die FBI-Agentin beweist auch ihre Schießkünste, während sie prunkvolle Flure erkundet.
Der Livestream endete mit kurzen Third-Person-Passagen, die zeigen, wie Ashcroft sich in schwach beleuchteten Räumen bewegt, während sie von unheimlichen Kreaturen verfolgt wird.
Capcom-Entwickler erläuterten, wie die Egoperspektive immersive Spannung erzeugt, während die Third-Person-Perspektive in Actionszenen eine bessere Situationswahrnehmung ermöglicht. Spieler können frei über das Optionsmenü zwischen den Perspektiven wechseln.
RESIDENT EVIL REQUIEM GAMEPLAY-SCREENSHOTS



Die Handlung des Spiels entfaltet sich drei Jahrzehnte nach der Zerstörung von Raccoon City und erklärt den massiven Krater, der in früheren Trailern zu sehen war. Capcom beschreibt "Requiem" sowohl als Titel als auch als thematisches Element – ein Gedenken an die Opfer der Serie.
Bemerkenswert abwesend war jedweder Auftritt des Serienveteranen Leon S. Kennedy, entgegen der Spekulationen von Fans. Die Entwickler äußerten sich vielversprechend, aber unklar bezüglich seiner möglichen Beteiligung.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Weitere Details wurden während des Capcom Spotlight 2025 bekannt gegeben.
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