MiSide: So finden Sie alle Mita Patronen
MiSide ist ein psychologisches Horrorspiel mit einer interessanten Handlung. Sie spielen als Spieler Eins, eine Protagonistin, die von einer verdrehten Spielfigur, Mita, in einer virtuellen Welt gefangen ist. Im Laufe des Spiels triffst du in verschiedenen Spielwelten auf verschiedene Versionen des Charakters, von denen jede ihre eigene Persönlichkeit hat.
Das Spiel verfügt außerdem über zahlreiche Sammlerstücke, die die Spieler aufspüren können. Sie können Patronen für die verschiedenen Mitas sammeln, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen, wodurch Sie zusätzliche Hintergrundgeschichten für jeden Charakter erhalten. Und wenn Sie es schaffen, sie alle zu ergattern, erhalten Sie für Ihre Bemühungen auch einen Erfolg im Spiel. Andererseits sind diese Patronen ziemlich gut versteckt, was es für Spieler schwierig macht, sie beim ersten Durchspielen alle einzusammeln. In dieser Anleitung geben wir Ihnen den genauen Standort aller Mita-Patronen in MiSide an, damit Sie sie während des Spiels problemlos finden können.
1Alle Standorte aller Mita-Patronen in MiSide
Es gibt insgesamt 13 Mita-Patronen, die Spieler sammeln müssen, um den Erfolg „Hi, Mita“ in MiSide freizuschalten. Diese Patronen sind über die Kapitel verteilt und geschickt an leicht zu übersehenden Stellen versteckt. Glücklicherweise können Sie, wenn Sie bei Ihrem ersten Durchspielen ein paar Kapitel verpassen, in ein beliebiges Kapitel laden, um sie noch einmal abzuspielen, und die Kassette nehmen, um auf den Erfolg hinzuarbeiten.
Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die genaue Position aller Kapitel Mita-Patronen im Spiel.
Mita Patrone
Kapitel
Standort
Mita
-
Wird automatisch freigeschaltet, sobald Sie das Spiel starten und die virtuelle Welt betreten Welt.
Chibi Mita
Mini Mita
Das Kapitel Mini Mita beginnt damit, dass Spieler Eins vor einem Miniaturhaus/einer Miniaturschmiede ankommt, wo sie sich treffen Chibi Mita. Sie müssen mit ihrer Hilfe einen Riesenschlüssel schmieden, aber bevor Sie das tun, gehen Sie zum Hocker auf der linken Seite, um die Chibi-Mita-Patrone einzusammeln.
Kurzhaarige Mita
Mini Mita
Während du das Kapitel „Mini Mita“ durcharbeitest, erreichst du schließlich das Haus in der Spielversion 1.15. Gehen Sie ins Schlafzimmer, wo Sie eine Dummy-Mita finden, die bedrohlich auf einem Stuhl sitzt. Wenn Sie sich ihr nähern, springt sie auf und beißt Ihnen in die Hand. Sobald die Zwischensequenz endet, nimm die Mita-Patrone, die auf dem Tisch neben dem Spiegel liegt.
Freundlicher Mita
Neustart
Von allen Du begegnest Mita, die freundliche Mita ist so ziemlich die Einzige, die sich aktiv um dich kümmert. Sie finden ihre Charakterkassette viel später im Kapitel Neustart. Nach der gruseligen Begegnung mit Crazy Mita im Badezimmer wird alles wieder normal. Gehen Sie nun zurück ins Schlafzimmer, um die Kind-Mita-Kassette auf dem Computertisch zu finden.
Mita mit Mütze
Jenseits der Welt
Im Kapitel „Jenseits der Welt“ triffst du zum ersten Mal auf die Mütze tragende Mita, kurz Cappie. Im selben Kapitel finden Sie auch ihre Patrone. Nachdem Kind Mita Ihren Ring entgegengenommen und Sie gebeten hat, etwas Zeit mit Cappie zu verbringen, gehen Sie in die Küche, am Wohnzimmer vorbei, und gehen Sie zum Fernseher. Die Mita-Patrone wird darauf sitzen.
Tiny Mita
The Loop
Im Kapitel „The Loop“ schleifen Sie weiter durch den Flur, bis Tiny Mita auftaucht. Die Patrone erscheint direkt neben ihr auf dem Tisch.
Dummy Mita
Dummies and Forgotten Puzzles
Dummies and Forgotten Puzzles ist ein gruseliges Level wo Sie Horden von Dummy Mitas entkommen müssen. Gegen Ende dieses Kapitels erreichen Sie eine Leiter in einem Abwasserbereich. Du findest die Patrone für Dummy Mita in einer der Hände von Dummy Mita, bevor du die Leiter hinaufgehst.
Geisterhafter Mita
Dummies und vergessene Rätsel
In Dummies and Forgotten Puzzles landest du schließlich im Schlafzimmer von Ghostly Mita. Nachdem Sie durch die Tür eingetreten sind, biegen Sie sofort rechts ab. Sie sehen ein Regal und die Patrone für Ghostly Mita befindet sich in der Nähe einer der Boxen.
Sleepy Mita
Sie will einfach nur schlafen
Gehen Sie im Kapitel „Sie will einfach nur schlafen“ ins Badezimmer und finden Sie die Patrone auf dem Regal über der Luft vent.
2D Mita
Romane
Dieser ist sehr leicht zu übersehen. Im Kapitel „Romane“ werden Sie in die 2D-Welt von Mita entführt, die sich wie ein visueller Roman abspielt. An einem Punkt haben Sie die Wahl, entweder in die Küche oder ins Schlafzimmer zu gehen. Gehen Sie zuerst in die Küche. Sie haben jetzt ein kleines Fenster, in dem Sie auf die 2D-Mita-Patrone klicken können, die oben auf dem Beistelltisch unter dem Fenster liegt.
Mila
Bücher lesen, zerstören Glitches
Die Mila-Charakterkassette ist ebenfalls leicht zu sammeln. Sobald Sie sich frei bewegen können, gehen Sie ins Wohnzimmer. Dort finden Sie die Patrone auf dem Couchtisch vor dem Fernseher.
Gruselige Mita
Alte Version
Nachdem die Zwischensequenz im Kapitel „Alte Version“ abgespielt wurde, begib dich in das Schlafzimmer von Creepy Mita. Schauen Sie zurück zur Tür und sehen Sie, wie Creepy Mita Sie anstarrt. Einen Moment später wird alles dunkel und Sie wachen in der Küche auf, während Creepy Mita Sie anstarrt. Ignorieren Sie Creepy Mita und gehen Sie zur Küchentheke, um die Creepy Mita-Patrone in der Nähe der Obstschale zu finden.
Core Mita
Neustart
Sobald Sie Kehren Sie im Kapitel „Neustart“ am Ende von „True Ending of Miside“ zum Kerncomputer zurück, wählen Sie die Option „Erweiterte Funktionen“ und wählen Sie „Flash-Laufwerk abrufen“. Dadurch wird die letzte Mita-Patrone freigeschaltet.
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