Marvel Rivals beendet ungerechtfertigtes Verbot
Marvel Rivals-Entwickler NetEase hat fälschlicherweise eine große Anzahl unschuldiger Spieler gesperrt!
NetEase hat im Zuge seines Vorgehens gegen Betrug fälschlicherweise eine große Anzahl unschuldiger Spieler gesperrt. In diesem Artikel wird im Detail erklärt, was passiert ist und warum.
Steam Deck-, Mac- und Linux-Benutzer werden versehentlich blockiert
Am frühen Morgen des 3. Januar gab Community Manager James auf dem offiziellen Marvel Rivals Discord-Server bekannt, dass einige Spieler, die das Kompatibilitätsschichtprogramm verwenden, fälschlicherweise als Betrüger markiert wurden, obwohl sie keine Betrugssoftware verwendeten. NetEase hat Cheater in letzter Zeit energisch verbannt, hat jedoch viele Nicht-Windows-Benutzer, die auf Kompatibilitätsebenensoftware (wie Mac, Linux-Systemen und Steam Deck) spielen, fälschlicherweise als Cheater und Hacker identifiziert.
Das Problem wurde behoben und die Sperre der betroffenen Spieler wurde aufgehoben. „Wir haben die spezifischen Gründe für diese fehlerhaften Sperren identifiziert und eine Liste der betroffenen Spieler zusammengestellt. Wir haben diese Sperren aufgehoben und entschuldigen uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten. Sie fügten außerdem hinzu, dass Spieler, die tatsächlich betrügen, sofort gemeldet werden sollten.“ Wenn ein Spieler irrtümlicherweise gesperrt wurde, kann er sich auch an den Kundendienst im Spiel oder an Discord wenden.
Dies scheint nicht das erste Mal zu sein, dass SteamOS mit einer Betrugssoftware verwechselt wird. Seine Kompatibilitätsschicht Proton ist dafür berüchtigt, bestimmte Anti-Cheat-Systeme auszulösen.
Fordert die Öffnung des Heldenverbotsmechanismus auf allen Ebenen
Andererseits möchten kompetitive Spieler in Marvel Rivals, dass das Spiel eine andere Art von Bann einführt – eine Heldenbann-Mechanik. Mit der Heldenverbotsmechanik können kompetitive Spielerteams bestimmte Helden aus der Heldenauswahl entfernen und so ein ungünstiges Matchmaking oder eine Schwächung des Kernhelden des gegnerischen Teams vermeiden. Dies hilft den Spielern auch, verschiedene Strategien und Heldenkombinationen auszuprobieren, insbesondere wenn ihr Hauptheld gesperrt ist.
Tatsächlich verfügt Marvel Rivals über diese Funktion, allerdings nur auf Diamond-Level und höher. Viele verärgerte Spieler nutzten den Gaming-Subreddit, um ihrem Unmut Ausdruck zu verleihen. Benutzer Expert_Recover_7050 schrieb verärgert in einem Beitrag: „Immer und immer wieder. Kann nicht deaktiviert werden, kann nicht besiegt werden. Ich weiß, dass du an deiner 17. „Bronze to Master Challenge“ teilnimmst und Platin-Spieler schlagen kannst, aber als… Ein Spieler, der in Platinum sein sollte, kann andere Platinum-Spieler nicht schlagen, wenn ihre Gegner einen so großen Vorteil haben. Warum können Diamond und höher Spaß am Spiel haben, wir aber nicht?“
Viele hochrangige Spieler stimmen seiner Ansicht zu, dass alle Ränge über eine Heldenverbotsmechanik verfügen sollten, die Neulingen das Erlernen der Mechanik erleichtern und mehr Raum für effektivere Teamzusammensetzungen bieten kann, nicht nur für DPS-Teams. „Die Deaktivierungsmechanik ist eine sanfte Balance, die das Spiel zugänglicher macht“, fügte ein anderer Reddit-Benutzer hinzu.
NetEase scheint noch nicht auf solche Beschwerden reagiert zu haben, und das Ergebnis bleibt abzuwarten.
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