Inzoi -Entwickler enthüllen die Skala des Spiels
Das bevorstehende Spiel Inzoi bietet eine weitläufige Welt, die akribisch in drei verschiedene Regionen unterteilt ist: Bliss Bay, erinnert an die malerische San Francisco Bay; Kucingku, das die indonesische kulturelle Essenz lebhaft einfängt; und Dowon, der sich von den reichen Sehenswürdigkeiten und Traditionen Südkoreas inspirieren lässt, dem Geburtsort seiner Schöpfer in Krafton. Angesichts der Grundlage des Spiels auf Unreal Engine 5 benötigen die Spieler einen robusten PC, um das immersive Erlebnis in vollem Umfang zu genießen.
Jede dieser Städte in Inzoi wird mit ungefähr 300 NPCs geschäftig sein und sich an Echtzeit-Interaktionen einlassen, während sie ihre täglichen Routinen navigieren. Die Aufnahme zufälliger Begegnungen und sich entwickelnder Ereignisse ermöglicht es den Spielern, Erzählungen zu entfalten und die dynamische und lebendige Atmosphäre des Spiels zu verbessern. Dieses Setup verspricht, frische, einzigartige Erlebnisse zu bieten, die sich mit der Gaming -Community zutiefst engagieren und in Resonanz bringen.
Markieren Sie Ihre Kalender für den frühen Zugriff auf Inzoi, das für den 28. März 2025 eingestellt ist.