GTA 6 MAP MOD in GTA 5 von Take-Two abgenommen, sagt der Schöpfer, es sei "zu genau" gewesen.
Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, der eine spielbare Erholung der Grand Theft Auto 6-Karte innerhalb von Grand Theft Auto 5 veröffentlicht hatte, hat nach einer Ausnahme-Mitteilung von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, offiziell alle Arbeiten an dem Projekt eingestellt. Der MOD von Dark Space, der kostenlos heruntergeladen wurde, basierte auf durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer-Aufnahmen von GTA 6. Der Mod wurde im Januar erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen, wobei GTA-Fans, die vor seiner offiziellen Veröffentlichung der PlayStation 5 und der Xbox-Serie X und der Xbox-Serie X und S in diesem Herbst eine Fan-Version des kommenden Spiels erforschen wollten.
Die Situation eskalierte letzte Woche, als Dark Space eine Copyright-Streikbenachrichtigung von YouTube erhielt, die durch eine Entfernung von Take-Two ausgelöst wurde. Angesichts der potenziellen Beendigung seines Kanals aufgrund mehrerer Urheberrechtsangriffe entfernte Dark Space präventiv alle Download-Links zu seinem Mod, obwohl Take-Two diese Aktion noch nicht direkt angefordert hatte. In einem Antwortvideo kritisierte er Take-Two und schlug vor, dass die Genauigkeit der Darstellung der GTA 6-Karte seines Mods der Grund für den Takedown gewesen sein könnte.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine philosophischere Haltung aus und stellte fest, dass er eine solche Reaktion von Take-Two auf der Grundlage ihrer Geschichte von Takedowns erwartete. Er räumte ein, dass sein Mod, der teilweise auf einem Online -Community -Mapping -Projekt unter Verwendung von durchgesickerten Koordinaten basiert, die Überraschung der Karte von GTA 6 für Spieler verdorben hat. "Wenn Sie jahrelang diese erstaunliche Spielwelt aufgebaut haben, nur um YouTuber die Erfahrung der Karte, Größe und Stimmung der Karte zu verderben ... würde ich möchte, dass es auch entfernt wird", bemerkte er.
Infolgedessen hat Dark Space sein GTA 6 -Mod -Projekt vollständig aufgegeben und erklärt: "Nun, sie wollen eindeutig nicht, dass dieses Projekt existiert ... Es macht keinen Sinn, mehr Zeit in etwas zu setzen, das direkt gegen das entspricht, was sie zuzulassen." Er plant, sich darauf zu konzentrieren, andere Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießen könnte, und sich von weiteren GTA -5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 aufgrund der wahrgenommenen Risiken fernzuhalten.
Es gibt jetzt Bedenken, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt das nächste Ziel für die rechtlichen Schritte von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um die Situation zu kommentieren.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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Take-zwei hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung von Urheberrechten gegen Fanprojekte, wie der jüngste Takedown des YouTube-Kanals hinter der 'GTA Vice City NextGen Edition', die versuchte, das Spiel 2002 in den GTA 4-Engine 2008 zu portieren. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte diese Aktionen und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen einfach schützen. Er wies darauf hin, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren könnten, und andere Projekte potenzielle zukünftige Remasters beeinträchtigen könnten.
Während die Fans auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, können sie mit der Berichterstattung von IGN über verschiedene verwandte Themen auf dem Laufenden bleiben, einschließlich Einsichten eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des CEO von Take-Two Strauss Zelnick über die Zukunft von GTA Online und Expertenmeinungen zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro mit GTA 6.
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