Flucht aus Tarkov erhält DLSS 4 -Unterstützung
Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während die Einzelheiten weiterhin unklar darüber sind, ob die Implementierung neben Upscaling die Rahmengenerierung umfasst, wäre ein Fokus ausschließlich auf Hochschulen wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz für die Reaktionsfähigkeit der Spiele. Dies würde die Leistungsverbesserung vor rein visuellen Verbesserungen priorisieren.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase, und die Spieler können die Veröffentlichung von DLSS 4 Support in Kürze vorwegnehmen. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen.
Das Team erkennt das bedeutende Spielerinteresse an DLSS 4 an und führt ihre Fortschritte auf diese Community -Nachfrage. Die DLSS -Technologie nutzt KI, um die visuelle Treue zu verbessern, die Bildraten zu steigern und bestimmte grafische Artefakte zu mildern.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler die potenziellen Leistungsgewinne begrüßen, haben andere Skepsis zum Ausdruck gebracht und andere dringende Bedenken im Spiel hervorgehoben, die Aufmerksamkeit erfordern.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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